本教程向大家介绍3DSMAX制作飞碟来袭户外科幻场景,教程比较基础,主要向大家介绍场景的制作,这篇教程学过之后个人感觉挺好的,难度不大,转发过来,希望土木工程网的朋友喜欢!
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作者原序:
由于是入门篇,因此制作难度不高,主要讲解重点是高速高效完成场景创作,时间仓促,一些细节没有完美还原,还望大家多给予谅解和支持。
今后只要抽出时间,一定会继续这个经验分享系列。
三维是条坎坷的路,但你一定会不虚此行
教程结束,以上就是3DSMAX制作飞碟来袭的户外科幻场景过程,是不是很酷啊,感兴趣的朋友快点来制作一下吧!相信一定会有意想不到的效果出现!