3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。3D中经常会用到布尔运算比如墙洞等,但有时会遇到一个物体布尔多个物体,怎样简单快速地来完成呢,下面就以一个简单的制作网孔板的实例来说一下。希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
新建一个长方体
第2步
在前视图中用样条线画一个圆形
第3步
利用挤出命令挤出厚度
第4步
复制多个挤出的圆柱
第5步
选中全部的圆柱点击工具图标,即右上角的小锤头
第6步
弹出的对话框中选择塌陷
第7步
塌陷选定对象,此时所有的圆柱成为一个对象
第8步
选择长方体,复合对象
第9步
布尔,差集,拾取操作对象,即所有的圆柱体,
第10步
看一下最终效果,网孔板形成了。
温馨提示:
以上就是关于“3D软件中怎么实现同一个物体布尔多个对象?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!