3Dmax模型导入Mars前,需要对模型进行处理。一般我们对模型进行统一UV处理后,还可能需要对单个UV进行处理。下面就为大家带来详细内容,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
在面层级,选择想要调整UV的那个面。

第2步
在modifier list 添加uvw map修改器并选择Gizmo层级。

第3步
按W后,拖动坐标轴可以平移UV。

第4步
按E后,拖动坐标轴可以旋转UV。

第5步
按R后,拖动坐标轴可以缩放UV。

温馨提示:
以上就是关于“处理3DMax模型时,怎么调整uv”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!