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3DMax渲染法线贴图怎么增加低模表现力?

 3DMax如何渲染法线贴图来增加低模表现力?在我们使用3DMax建模的过程中,法线贴图可以让低模拥有高模的细节纹理表现力,那么,这样的法线贴图要如何渲染呢?下面就教大家3dmax渲染法线贴图增加低模表现力的操作方法,希望能帮助到有需要的人。

方法/步骤

第1步

      如果想要渲染3dmax法线贴图的话,就需要制作表现力差距很大的3dmax低模和高模,我们选择低模,添加UV展开编辑器来演示通过渲染法线贴图增加低模表现力的方法。

1.jpg

第2步

      在UV展开命令下的属性面板内,点击打开UV编辑器之后选择面炸开,然后选择菜单栏-渲染-渲染到纹理,我们需要将高模的光影细节导出来完成3dmax渲染法线贴图。

2.jpg

第3步

      分别勾选启用选定对象、启用投影帖图之后点击选取添加高模作为3dmax渲染法线贴图对象。输出中添加NormalMap

3.jpg

第4步

      最后按F10或点击方式打开渲染器设置在渲染器中过滤器:Catmull-Rom,并勾选启用全局超级采样器,就可以开始3dmax渲染法线贴图的操作了。

4.jpg

第5步

      最后点击渲染到纹理中的渲染得到法线贴图,将渲染好的3dmax法线贴图用uvw展开贴图到低模上就可以增加低模表现力了!

5.jpg

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax渲染法线贴图怎么增加低模表现力?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!

 

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3DMax渲染法线贴图怎么增加低模表现力?
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