3DMax是一款广泛使用的渲染软件,3dMax中如何使用多边形选择修改器呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就教大家3dMax中使用多边形选择修改器方法,分享给大家具体的操作步骤,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
首先打开3dMax,选择“创建”
第2步
在“几何体”选项中选择想要的几何体,制作素材
第3步
在“修改器列表”下选择“多边形选择”
第4步
在下方设置参数和模式即可
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中如何使用多边形选择修改器?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!