3DMax是一款广泛使用的渲染软件,那么3dMax中如何改变参考坐标系?今天给大家分享一下3DMax中改变参考坐标系的方法,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
首先打开3dMax,创建几个物体
第2步
点击“参考坐标系”可以选择需要的坐标系,这里选择“屏幕”
第3步
在主屏幕上可以看到效果
第4步
选择其他参考坐标系,如“世界”或者“父对象”,可看到主屏幕发生了变化
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中怎么改变参考坐标系呢?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!