3dmax中挖门洞最快方法,估计很多新手朋友对此都是一头雾水。下面就由小编教大家3dmax中挖门洞最快方法,利用布尔运算挖门洞,希望对那些有需要的人有所帮助。
方法/步骤
第1步
首先看清楚自己的墙有多厚,然后画一个与门的宽高相同的方体,特别提示,方体的厚度一定要大于等于墙的厚度。然后选中方体→……
第2步
利用对齐或其它方法将方体移到到——自己所需的位置,即门的位置。→……
第3步
定位后,(1)选中墙体,(2)点击“复合对象”→“布尔”,(3)点击“拾取操作对象B”,
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中挖门洞最快方法”,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!