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3DMax中挖门洞最快方法

 3dmax中挖门洞最快方法,估计很多新手朋友对此都是一头雾水。下面就由小编教大家3dmax中挖门洞最快方法,利用布尔运算挖门洞,希望对那些有需要的人有所帮助。

方法/步骤

第1步

      首先看清楚自己的墙有多厚,然后画一个与门的宽高相同的方体,特别提示,方体的厚度一定要大于等于墙的厚度。然后选中方体→……

1.jpg

第2步

      利用对齐或其它方法将方体移到到——自己所需的位置,即门的位置。→……

2.jpg

第3步

      定位后,(1)选中墙体,(2)点击“复合对象”→“布尔”,(3)点击“拾取操作对象B”,

3.jpg

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax中挖门洞最快方法”,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!

 

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3DMax中挖门洞最快方法
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