有时候在3DMax软件中需要做一些构建,在物体中间进行挖洞,之后才能够进行下一步的操作,但是3DMax怎么给物体中挖洞呢?其实只要熟悉软件的功能就能做到,下面来示范给大家看看,很简单。
方法/步骤
第1步
在长方体中间创建一个圆柱,点击选择长方体。

第2步
在物体创建工具中,点击复合对象。

第3步
点击布尔。

第4步
点击差集。

第5步
点击添加运算对象。

第6步
点击圆柱。

第7步
这样这个长方体中间就挖出一个洞。

温馨提示:
以上就是关于“3DMax如何在物体中挖洞?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!