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3DMax模型建模,如何补洞?

 3DMax在建模的时候经常进行各种修修改改,导致有时候大意一些模型出现了一些缺口,所以我们需要想办法进行补救,所以3DMax模型怎样快速补洞呢?我们可以使用补洞命令来完成,具体使用方法如下:

方法/步骤

第1步

在3ds max软件中打开一个表面有破损的球体。

1.gif

第2步

然后我们点击界面上方修改器选项打开“修改器”菜单。

2.gif

第3步

选择“网格编辑”菜单中的“补洞”命令。

3.gif

第4步

可以看到,原来破损的位置已经被修补好了。但是,仔细观察,能够发现这些被修补的部分和周围的曲面不一样。下面,我们来将这些不一样的部分进一步修复。

4.gif

第5步

打开“修改”选项卡中的“参数”卷展栏,将“平滑新面”和“与旧面保持平滑”2项进行勾选。

5.gif

第6步

可以看到,这些被修补的部分已经变得和周围的曲面一样了。

6.gif

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DMax模型建模,如何补洞?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!

 

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3DMax模型建模,如何补洞?
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