在3DMax中给模型上施加形变修改器可以使其拥有更具特色的外观,但对于部分新手来说,可能对扭曲修改器都不了解,不过没关系,今天本文内容就主要给大家分享“3DMax使用扭曲工具的方法步骤”希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解。
方法/步骤
第1步
首先将需要修改的模型转换为可编辑多边形
第2步
然后为其附着扭曲修改器
第3步
接着可以修改扭曲角度和偏移位置来改变模型的修改幅度
第4步
之后可以改变扭曲轴来决定需要调整的轴向
第5步
最后可以通过调整范围来限制扭曲程度