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3dmax渲染出来是黑色的原因一、灯光问题造成3dmax渲染出来是黑色的,渲染场景灯光全部关闭,包括默认灯光;或者手动添加灯光但是没开启GI。 2023-07-17
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很多用户卸载3dsmax之后重新安装之后会提示已安装,苦恼了很久都没安装成功,小编也很苦恼,头大啊,最后终于发现是注册表的问题,网上有很多人说清理注册表,但是没说的很详细,小编告诉大家怎么正确的清理吧! 2023-07-17
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在系统菜单栏中打开视图。 2023-07-17
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文件权限问题。在文件上面右键“属性-常规”,将“只读”前面的对号取消。 2023-07-17
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打开软件3DMax,提前将V-ray渲染器安装进来,首先是快捷键【Shift+Q】是渲染当前视口,【F9】是渲染上次渲染的视口,【F10】打开渲染视口。 2023-07-17
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如果后面提示许可证失效的话,出现的原因这个问题的原因是提供许可证服务的AdskLicensingService版本被更新了 2023-07-17
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打开3dmax正在初始化之后消失怎么办?试一下以下这两个方法,应该就可以了 2023-07-17
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通过下面三种方法可以设置3dmax的模型细分。 2023-07-17
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首先打开3DMax,点击右侧修改器面板顶部的锤子工具,然后点击Configure按钮Set,从弹出对话框列表中选择“位图/光度路径”,将其拖动到右侧,然后点击OK。 2023-07-17
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选中你需要孤立的模型,鼠标右击选择孤立模式、你当前的模型就会被孤立,其余模型全部隐藏。无需快捷键。 2023-07-17
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首先打开3dsmax这款软件,进入3dsmax的操作界面 2023-07-17
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黑色玻璃材质多应用于茶几上,其渲染的效果如下图所示 2023-07-17
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可编辑多边形附加法:选择一个物体,点击【右键】-选择【转换为:】-【转换为可编辑多边形】,选择【修改面板】中的【附加】命令,鼠标点击需要附加的物体。 2023-07-17
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打开我的电脑。找到下面两个目录里的文件,然后删掉就可以了。 2023-07-17
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3dmax循环边快捷键是什么,3dsmax循环边的快捷键怎么用的? 2023-07-17
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3dmax主工具栏的“层管理器”主要是用于组织和管理复杂场景中的对象,可以新建层、查看和编辑场景中所有层的设置,以及与其相关联的对象;可以指定光能传递解决方案中的名称、可见性、渲染性、颜色以及对象和层的包含等 2023-07-17
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将所选长方体转换为编辑多边形。 2023-07-17
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1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。3.选择需要的窗户类型。4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。 2023-04-10
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先在顶视图(Top)中创建一个半径为100,段数为52的球体(Sphere),切换到前视图(Front),在前视图中创建一个长(Length)为191,宽(Width)为141.4的椭圆形形体,点开Interpolation一项,将Steps值设为20,让椭圆更加圆(图23)。 2023-04-10
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让我们分析一下梨的表面,看看我们如何为它定制相应的材质,梨的表面有许多小斑点,真实地模拟这些小斑点是关键。看来梨拥有比樱桃更丰富的纹理信息,光是颜色已经无法满足了。 2023-04-10