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分享一下如何捕捉冻结对象。 2018-10-10
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当我们做室内设计的时候会经常用到3DMAX,而出效果图必不可少的就是摄像机,那么我们怎么创建摄像机呢? 2018-10-10
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当3dsMax的文件图标变成未知图标的时候,请照着以下教程进行修复! 2018-10-10
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新手使用3d max只需简单几步,轻轻松松搞定高脚杯。 2018-10-10
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3Ds max多边形建模方法比较容易理解,非常适合初学者学习,并且在建模的过程中用者有更多的想象空间和可修改余地。 2018-10-10
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利用【放样】命令创建一个圆柱体,修改其【步数】后利用【复制】的方式克隆N个,再对其中一个执行【编辑网格】命令,然后将创建的所有圆柱体【附加】在一起后完成弯曲效果即可。 2018-10-10
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解决3dmax导出three.js使用的obj格式文件时缺少贴图的问题,最近一直在研究使用three.js加载obj模型,遇到的很多问题,其中之一就是这个让人头大,模型/贴图/材质/渲染都没有问题,导出来的OBJ怎么就没有贴图了呢 2018-10-10
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3dsmax在横截面形状外面创建样条线框架。下面我们就来看看详细的教程。 2018-10-10
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系统比例相当于对于所有max文件的一个统一规范。 2018-10-10
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3DMAX怎么单个编辑物体,我们使用3DMAX的时候,点击左上角的透视,然后我们右键点击他,是里面的都发生变化了,那我们怎么单个编辑呢。 2018-10-10
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4、模型最终转化给大家的是图像,所以结构的表达根本就是对比(白与黑的感觉、直线的趋势与曲线的节奏、堆放的密与疏) 2018-10-10
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在创建对象时,将自动生成法线。通常,使用这些默认发现可以正确渲染对象。然而,有时需要调整法线。 2018-10-09
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由于3dmax中有很多模型块,我们在这里就以长方体,球,来为例子和大家讲解下。但是我们在更改图形参数和颜色的时候我们是有两种方式的,一是在创建的时候改变其参数,二是创建成功后更改其参数。 2018-10-09
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通过创建标准对象,例如 3D 几何体和 2D 图形,然后将修改器应用于这些对象,可以在场景中建立对象模型。3ds Max 包含大量的标准对象和修改器。 2018-10-09
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3dMax 默认采用 2 x 2 的视口布局。还可采用另外 13 种布局,但屏幕上视口的最大数保持 4 个不变。 2018-10-09
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3dmax中生成透明背景,多数是为了在非线性编辑软件中进行视频后期合成,应当生成32bit的tga图像序列帧,如果生成是24bit的图像,背景仍然不透明。 2018-10-09
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3dmax中常用材质的调整方法,有木质类,布料类,毛毯类以及丝绸类的材质调试,一起来学习这几种材质的调试技巧。 2018-10-09
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平时在我们对3DMAX中准备最后一步渲染动画的时候,总想把动画渲染成高质量,但又不想占用硬盘大多空间,常常为选择压缩方法而头痛。 2018-10-09
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看到这个小标题,一定会觉得很诧异,难道我们还不会移动吗?即便是新手,也完全熟练啊。 2018-10-09
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Reset X-form也是max中一个十分常用的功能,但是Reset X-form后,物体所有的旋转缩放信息都会被清除,所以如果物体进行旋转后,就无法很精确的进行修改。 有什么方法可以快速,又精确的把清除旋转信息但又是倾斜的物体转正呢? 2018-10-09