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相信有部分的小伙伴都喜欢抽烟(吸烟有害健康!),其中最熟悉的烟灰缸相信大家也都不陌生,那么在3DMax中我们要怎么去制作烟灰缸的模型呢?
2023-07-29
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很多时候我们在3DSMax中进行模型创作的时候,有一些模型可以说是一个“循环”的效果,也就是一整个模型看起来虽然复杂,但形状都是一样的。这个时候我们就可以选择克隆,复制多次的操作方式。 2023-07-29
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相信很多小伙伴在刚接触3DMax的时候都喜欢制作一些比较简单的模型来练习,就比如长方体这样的类型,棱角分明非常的简单,那么具体要怎么正确的绘制长方体呢? 2023-07-29
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相信大家在使用3DMax渲染图片的时候,有时候调相机会把相机给移动到墙外面,这样渲染的时候屋内的东西就会被墙给挡住了,那么我们要怎么解决这个问题呢? 2023-07-29
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但灯光与很多种,我们需要根据场景的需要来进行添加。 2023-07-29
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在3DMax中有很多实用的功能,能够提高工作效率,其中一个就是组工具,那么我们能不能在不解组的情况下编辑组内模型呢,下面我就来给大家介绍一下,具体怎么操作吧! 2023-07-29
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但首先我们需要学会这些命令的使用,很多小白还不知道3DSMax中的晶格怎样使用。 2023-07-29
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直接使用现有资源,我们就不需要自己再去搭建场景,但是3DMax怎样导入图片呢? 2023-07-29
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那么3DSMax如何转为可编辑多边形呢?“可编辑多边形”这一功能在建模的时候经常会使用得到,不明白的朋友快看看下面的教程吧! 2023-07-29
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我们在进行建模的时候,有时候也会制作一些镂空的效果。 2023-07-29
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其中的倾斜修改器,能够让模型的整体规则的形变。所以3DSMax中的倾斜修改器怎样使用呢? 2023-07-29
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相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到还未学习和了解到的软件相关知识,比如3DSMax怎样沿z轴移动? 2023-07-29
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相信大家在使用3DMax的过程中可能会遇到需要使用ffd的时候,那么遇到这种情况我们应该怎么操作呢? 2023-07-29
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相信大家都有自己尝试制作过楼梯,但是如果方法不对的话就很困难,那么有我们应该怎么正确的制作出楼梯呢? 2023-07-29
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在3DMax中,有时候遇到一些模型需要重复的复制利用应该怎么操作呢? 2023-07-29
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椎体在我们建模的时候,还是经常会使用到的基本体之一。 2023-07-29
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我们可以在3DSMax中给模型增添一些光效、阴影、材质效果等等,让模型看起来更加逼真。 2023-07-29
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所以也有三分建模,七分贴图的说法。因此要想我们的模型能够好看,那么就需要掌握3DMax中材质与贴图的操作技巧。 2023-07-29
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有时候我们在创作场景的时候,会遇到一些模型是相似的,这个时候我们可以直接采取“复制、粘贴”的方式,这样就不需要自己再绘制一个模型。 2023-07-29
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而且直接加入现有的素材,还能让我们在建模的时候更省时,那么3DMax如何把其它场景的对象加入当前场景呢? 2023-07-29