-
3DMax软件是一个非常不错的动画制作与模型创作软件,那么在进行动画制作的时候,很多朋友想知道3DMax怎么让摄影机沿着线的方向移动呢? 2023-07-26
-
当我们在3DMax中使用颜色选择器的时候,发现渲染插件Corona中的颜色选择器会更好用,那么如何将默认拾色器改为Corona颜色选择器呢? 2023-07-26
-
本实例通过制作电脑的显示器造型,来学习【edit mesh】(编辑网格)命令的使用,首先创建一个【chamferbox】(切角长方体),然后添加【edit mesh】(编辑网格)命令,调整(多边形)及(顶点),生成显示器。具体操作请看下面操作! 2023-07-26
-
3DMax不仅仅是用做场景建模,其中也有不少设计师用来制作人物模型。而人物建模在3D中也是最难的一部分,所以用3DMax人物建模怎么练好? 2023-07-26
-
3Ds Max是一个立体模型创作软件,所以我们在建模的时候,一些模型叠加在一起会因为光线的影响,产生了阴影部分。为了视觉上更好,那么3Ds Max怎么消除模型中的阴影? 2023-07-26
-
相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未了解的模型制作方法,比如3DMax酒杯模型的制作,今天本文内容主要以3DMax2014为例,给大家演示具体的方法步骤,希望能帮助到大家 ,在绘制酒杯的过程中建议大家多注意我所用到的那些工具,这些工具在作图过程中起到什么样的效果,绘制好的酒杯如下图所示。 2023-07-26
-
很多人不知道这一功能应该如何使用,所以本次总结了使用的经验,来给大家分享一下3DMax视口背景使用教程,需要制作动画的朋友都可以看看。 2023-07-26
-
很多朋友都不知道用3DMax怎么制作出水花来,3DMax制作场景的时候水也是经常会出现的。特别是制作海面的模型,添加一些水花的效果会更生动。 2023-07-26
-
但是建模需要学习的东西很多,根据你是设计人物或者场景模型,所对应要学的东西是不一样的。 2023-07-26
-
相信有很多小伙伴还不知道该怎么去渲染一个模型,那么今天我就给大家分享下具体该如何操作,正如你们在上面看到的那样,这是最终的成图。 2023-07-26
-
3DMax建模的时候,有时候一个场景我们会有多个模型,为了在绘制的时候,区分开两个要对其的物体我们会错开来绘制,之后再进行对齐。 2023-07-26
-
但是不少朋友都遇到的情况就是,自己在激活的时候一直出现错误,因为这一问题也非常的烦躁不知道应该如何解决,下面来分享我个人觉得游泳的3D Max2014激活错误0015.111解决办法。 2023-07-26
-
有部分的小伙伴在初学3DMax的时候可能会遇到各式各样的问题,比如我们今天要讲的3DMax错误代码0015.111的问题,本文主要内容就是要给大家分享3DMax错误代码0015.111解决的方法,希望对大家有帮助。 2023-07-26
-
因此要想用3Ds Max创造出好看的模型,软件里面的很多功能你都需要熟悉,并且知道应该如何使用,我们可以简单的学起。很多朋友不知道3Ds Max的bezier角点、角点、平滑和bezier分别怎么用,今天就来详细的告诉大家。 2023-07-26
-
不少朋友在使用3DMax的时候,经常会出现模型材质丢失,或者点击资源编辑器经常出错的情况。但是又不知道3DMax编辑资源出错怎么办,甚至进行重装之后也没能解决问题,而且整个过程非常的耗时。 2023-07-26
-
模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的空间扭曲路径对象入手,给大家演示。 2023-07-26
-
网格对象在3DMax当中能方便我们制作出我们所需要更为准确的作品。下面为大家介绍介绍如何对网格应用,方便我们在3DMax制作。 2023-07-26
-
但很多人不懂如何调整VR渲染器2.4参数,所以来分享这一个教程。整体操作下来不到几分钟时间就能够完成,但是不是过了教程你就会了,还是需要多进行操作的,下面是具体的教程步骤。 2023-07-26
-
模型要从基础的开始学,慢慢地制作复杂的模型,如人物模型、建筑模型等。这里从最简单的辅助动力对象入手,给大家演示。 2023-07-26
-
那么,3dmax如何给几何体贴图呢?这里通过一个简单的几何体给大家举例说明,如何把选择好的材质图片贴图到几何体上。 2023-07-26