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在创作的时候,我们会使用到相机这个工具,那么3DSMax物理摄像机怎么设置剪切平面? 2023-07-20
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那么今天本文内容主要以3DMax2012版本为例,给大家演示3DMax球体开启轴心在底部的方法步骤,希望能帮助到大家。 2023-07-20
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相信大家在使用3DMax的过程中,大部分人都不太习惯3DMax的操作界面,就比如工具栏的位置,像小编就喜欢将工具栏设置在界面底部的位置,那么要怎么操作才能把3DMax主工具栏设置在底部呢? 2023-07-20
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同时也能给人提供非常实用的功能,比如出门前的正装镜、卧室里面的试衣镜等等。 2023-07-20
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有时需要创建拱门模型。那么,3DMax2020软件中怎么创建拱门模型呢? 2023-07-20
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不然你渲染之后的效果图会更糟糕,或者一篇黑色的情况。但是3Ds Max的渲染参数如何设呢? 2023-07-20
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因此有时候一些规则的几何体,我们也可以通过工具直接让模型变的凹凸,那3DSMax中凹凸怎么设置,下面就是操作的教程。 2023-07-20
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像我们在制作一些球体模型的时候,有时候需要调整大小,但重新制作显然是浪费时间,我们就可以直接用软件的功能调整,本次来告诉大家3DSMax中球体的半球属性怎么设为0.7,不知道我朋友快来学习吧! 2023-07-20
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其实很简单,下面小编就给大家分享下3DMax中的视口背景颜色设置的方法步骤,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下。 2023-07-20
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但有时候我们在创作的时候,一个场景有多个模型的时候,有时候这些模型会堆在一起。 2023-07-20
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其实3Ds Max软件在切换环境语言方面还是比较方便的,相较于其他类似的软件而言,下面来详细的告诉大家如何操作吧! 2023-07-20
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但有时候一个视图并无法满足我们创作的时候使用,那么3DSMax怎么新建轨迹视图呢? 2023-07-20
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因此很多时候这些工具都是需要我们自己再手动设置的,那么3Ds Max中怎么自定义时间滑块呢? 2023-07-20
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相信有很多小伙伴在使用“3DMax”的时候会遇到很多还未学习到和尝试解决过的问题,比如3DMax栅格点属性如何开启? 2023-07-20
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这些线条的形状,我们可以通过3DSMax中的工具,简单直接的进行变化。 2023-07-20
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所以很多小伙伴都希望自己能够更快的创作模型,比如3DMax怎样快速做出衣橱模型呢? 2023-07-20
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3Ds Max软件中的工具很多,有的工具使用的时候比较简单,点击就能够直接使用。而有的工具就需要操作多几个步骤,而且还需要进行参数的调整等等。 2023-07-20
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对于很多学3DMax的小伙伴来说,在安装完成3DMax后,3DMax默认的保存路径不是自己所想要的路径,设置一个好的默认路径,可以提高导入模型的速度,间接提高建模的速度,那么具体如何操作呢? 2023-07-20
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这些线条的形状,我们可以通过3DSMax中的工具,简单直接的进行变化。 2023-07-20
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相信有很多小伙伴都有使用过“3DMax”制作模型的时候,过程中大家可能会遇到自己还未学习和了解到的相关知识,比如3DMax如何显示边面? 2023-07-20