-
但首先我们需要学会这些命令的使用,很多小白还不知道3DSMax中的晶格怎样使用。 2023-07-29
-
直接使用现有资源,我们就不需要自己再去搭建场景,但是3DMax怎样导入图片呢? 2023-07-29
-
那么3DSMax如何转为可编辑多边形呢?“可编辑多边形”这一功能在建模的时候经常会使用得到,不明白的朋友快看看下面的教程吧! 2023-07-29
-
我们在进行建模的时候,有时候也会制作一些镂空的效果。 2023-07-29
-
其中的倾斜修改器,能够让模型的整体规则的形变。所以3DSMax中的倾斜修改器怎样使用呢? 2023-07-29
-
相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到还未学习和了解到的软件相关知识,比如3DSMax怎样沿z轴移动? 2023-07-29
-
相信大家在使用3DMax的过程中可能会遇到需要使用ffd的时候,那么遇到这种情况我们应该怎么操作呢? 2023-07-29
-
相信大家都有自己尝试制作过楼梯,但是如果方法不对的话就很困难,那么有我们应该怎么正确的制作出楼梯呢? 2023-07-29
-
在3DMax中,有时候遇到一些模型需要重复的复制利用应该怎么操作呢? 2023-07-29
-
椎体在我们建模的时候,还是经常会使用到的基本体之一。 2023-07-29
-
我们可以在3DSMax中给模型增添一些光效、阴影、材质效果等等,让模型看起来更加逼真。 2023-07-29
-
所以也有三分建模,七分贴图的说法。因此要想我们的模型能够好看,那么就需要掌握3DMax中材质与贴图的操作技巧。 2023-07-29
-
有时候我们在创作场景的时候,会遇到一些模型是相似的,这个时候我们可以直接采取“复制、粘贴”的方式,这样就不需要自己再绘制一个模型。 2023-07-29
-
而且直接加入现有的素材,还能让我们在建模的时候更省时,那么3DMax如何把其它场景的对象加入当前场景呢? 2023-07-29
-
那么3Ds Max怎样将两条样条线合并为一条呢?合并之后我们就不需要一点点的去除不必要的线,下面来告诉大家合并步骤。 2023-07-29
-
相信很多小伙伴在使用3DMax渲染出的图后发现图片变暗了,遇到这种情况我们怎么解决呢? 2023-07-29
-
相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未学习和了解到的软件相关知识,比如3DSMax怎样使用目标灯光? 2023-07-29
-
但很多朋友都表示自己无法绘制出平滑的直线,所以3DMax如何绘制直线呢? 2023-07-29
-
相信大家在卸载3DMax软件的时候会遇到卸载不干净的时候,那么我们如何准确的卸载3DSMax的各种版本呢? 2023-07-29
-
其中有一些模型我们会增加一些反光效果,或者漫反射的效果,让模型看起来更加的真实。但是3DSMax中如何做出漫反射效果呢? 2023-07-29