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3DMax是室内设计建模经常要用到的软件之一,3DMax在完成模型搭建后,可以利用关键帧轨道,制作模型动画并进行渲染。 2023-07-28
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相信有很多小伙伴在使用“3DMax”的时候会遇到很多还未学习到的软件使用相关知识,比如3DMax怎样设置衰减? 2023-07-28
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在3DSMax中进行场景建模的时候,我们后续都是会使用到这个渲染器的。 2023-07-28
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在3DMax中,制作头发还是有点难度的,特别是对于新手的小伙伴,但是只要掌握技巧就能够循序渐进的制作出头发的模型。 2023-07-28
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整体的操作差不多,就是会繁琐一点。主要需要学会diffus、opacity贴图的使用。本次就来给大家整理一下图文教程,这种贴图方式会更加逼真,适用范围也比较广,需要的朋友快来看看吧! 2023-07-28
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相信各位小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多解决不了的问题,比如“3DMax的a360输出类型如何设置为静态图像? 2023-07-28
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在我们使用3DMax进行建模时,如果缺少实体参考物,那么我们往往需要从二维平面开始,逐渐生成三维模型。 2023-07-28
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材质与我们的模型场景有关,灯光的调整以及相机的运转路线都很重要。 2023-07-28
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在3DMax中,线的使用是非常基础的知识,线在3DMax中,可以让我们更好的制作出那些棱角分明的模型,对于初学者来说是一个非常好用的功能。 2023-07-28
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相信很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多自己还未学习到的软件相关知识,比如“3DMax的面片选择顶点功能如何开启获取边选择? 2023-07-28
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而软件中的灯光的VRay的VRaySUn功能,就能够制作出自然的太阳光效果。 2023-07-28
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就比如“3DMax白色半透明窗帘的材质参数怎么设置?那么下面我就给大家分享下该问题的图文介绍,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以了解一下。 2023-07-28
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3Ds Max不仅可以制作动画与模型,还能够制作出许多炫酷又好看的3D文字。只要利用好3Ds Max的功能,那么你的文字就会变得独特。 2023-07-28
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但这个材质编辑器也很难使用,因为你需要花费很多时间去调整,选项也特别多,对于新手来说很不友好,因此本次来分享一下3D Max材质编辑器如何正确使用。 2023-07-28
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相信大家都遇到过在对一个可编辑多边形加入一个uvw展开命令时,切换到面层级后,却发生选不中的情况,其实这种这种现象并不是bug,而是操作问题。 2023-07-28
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其中比较频繁使用的就是放样命令,这个命令在很多模型中都能够使用得到。 2023-07-28
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在3DMax中由于方便与编辑,有时候我们需要冻结部分对象,但是冻结后的物体颜色是浅灰色的,那么,3DMax怎么冻结不变灰呢? 2023-07-28
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在3DMax场景我们画好一条线后,需要对线进行编辑,有时候需要把角点转成bezier点,那么我们应该怎么去操作呢? 2023-07-28
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而且在运行的时候,对电脑的要求也比较高,当然这与你选择的版本也有关系。 2023-07-28
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很多小伙伴觉得将材质调整好就已经很难了,更别说做出什么特效。但要想让你的出图更加好看,那么这是很有必要学习的,本次就来详细的告诉小伙伴们3DMax用材质编辑器怎样打造更好的特效。 2023-07-28