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SketchUp中提示不是实体怎么办?

 SketchUp是一个3D建模计算机程序,适用于广泛的绘图和设计应用 - 包括建筑,室内设计,工业和产品设计,景观建筑,土木和机械工程,剧院,电影和视频游戏开发。在软件中使用部分命令或其它情况,需要使模型必须为实体才能进行,虽然模型看起来就是三维的实体,但是它是将模型分为了很多面的图元,那么如何将多面的图元变为实体,下面给大家准备了图文教程。希望能帮助到大家爱。

方法/步骤

第1步

      出现下图提示,提示不是实体,导致无法进入下一步工作。提示:在使用差集、并集和交集时就会提示。

1.jpg

第2步

      使用选择工具,全选选中模型的所有图元。

2.jpg

第3步

      点击菜单栏编辑,弹出下拉菜单可以看到全选模型共有多少图元并指向它,点击创建群组。

3.jpg

第4步

      完成创建群组后,点击一下模型会发现整体选中,而非只是选中模型的一个面。

4.jpg

第5步

      在次点击编辑,查看已经变为了实体组,而非图元。

5.jpg

第6步

      使用差集、并集或交集,可以选中当前实体组,通过上面方法来得到模型的差集、并集或交集即可。

6.jpg

特别提示

      SketchUp 2019版本演示

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SketchUp中提示不是实体怎么办?
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