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AutoCAD较高版本直接用视觉样式就能表现出来不需渲染。有两种途径一种是在【视图】中的视觉样式里,一种是在绘图区得视图样式控件中选择 2012-07-22
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执行命令后,选择要圆角的棱边(如果有多个棱边要圆角,先任选其一),然后根据提示输入圆角半径,接下来还要再选择一次棱边,这次你可以再点击选择其他要圆角的棱边了。选择完之后按空格就可以完成圆角 2012-07-22
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2、打开材质浏览器,并找到要附着的材质3、选中刚才复制好的面,然后点击一下要为其附着的材质即可。 2012-07-22
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直接使用“e.xplode”命令,将实体分解一次,就可以得到曲面或者面域了。注意只分解一次,如果分解两次就不是面域,而是网格或者线了 2012-07-22
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在三维空间中书写文字的过程与在二维平面上类似。首先建立文字样式,然后用DTEXT或MTEXT命令创建单行及多行文字。三维空间的文字对象总是位于空间某一平面内 2012-07-22
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为什么我用cad拉伸命令拉伸截面时却拉伸不出实体?截面已经创建好了啊,也是封闭的!就是拉伸不出实体图形,只能拉伸处一个面。在哪里可以设置呢 2012-07-22
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显示用直线和曲线表示边界的对象。显示一个着色的三维用户坐标系 (UCS) 图标。光栅和 OLE 对象、线型和线宽都不可见。可以将 COMPASS 系统变量设置为开以查看指南针。将显示应用到对象上的材质颜色 2012-07-22
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ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。分格线数目由该系统变量控制,有效值为0-2047,初始值为4。分格线数值越大,实体越易于观察,但是等待显示时间加长 2012-07-22
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使用 ROTATE,可以绕指定基点旋转对象。旋转轴通过基点,并且平行于当前 UCS 的 Z 轴。使用 ROTATE3D,可以根据两点,对象,X 轴、Y 轴或 Z 轴,或者当前视图的 Z 方向来指定旋转轴 2012-07-22
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链条,先创建出链条的单节实体,后创建成块。再用线条画出链条的路径,然后用定数等分或定距等分里面的插入块 2012-07-22
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AutoCAD中当对三维实体进行填充时提示:“无法确定闭合的边界。——边界对象之间可能存在间隔,或者边界对象可能位于显示区域之外”是怎么回事啊 2012-07-22
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答:autocad中主要是利用“移动”“旋转”“三点对齐”,目前还没有像solidworks、UG、proe那样专业的装配功能。 2012-07-22
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cad中如何实现图示的倒圆角三维建模? 2012-07-22
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首先在的AutoCAD软件上要装有“ET扩展工具”,或找一个OutlineArt的小软件。把文字做成实体,再差集。 2012-07-22
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用AutoCAD画天圆地方接口三维混合图型的方法。解答:天圆地方接口三维混合图型画法 2012-07-22
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抽壳与沿路径拉伸以及倒圆角等部分命令一样,是有操作的基本条件的,给定的基本条件和命令参数符合要求,操作可以成功,如有不符,操作即失败或提示无法执行该操作、再就是属于无意义的操作了 2012-07-22
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在三维建模中经常需要将一个二维图形拉伸为一个三维实体,而许多人在拉伸完后发现生成的不是三维实体,而是几个面,这是怎么回事呢,下面让我们讨论一下吧 2012-07-22
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1、这个问题一般是由于打开了动态输入引起的,所以将动态输入关闭就可以了,具体关闭方式有两种b、直接用鼠标左键点击动态输入按钮即可关闭动态输入,再次点击就会重新打开 2012-07-22
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第二步 选中三维实体,点击右键,回车三次,俯视图轮廓到此已经生成,然后用同样方法生成左视图和前视图的轮廓,生成效果 2012-07-22
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每次新建一个布局后,我都想自己绘制多边形的视口。但是系统每次都会自带一个矩形视口,有办法去掉这个默认视口,让我不再重复删除视口的操作吗? 2012-07-22