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景观设计工作总结

  • 资料大小:5 KB
  • 运行环境:NT/2000/XP/2003/Vista
  • 资料语言:简体中文
  • 资料评级
  • 授权形式:资料共享
  • 更新时间:2014-06-20 16:16
  • 发布作者:摸一把猫毛~
  • 插件情况 无插件,请放心使用
  • 文件类型 RAR
  • 解压密码:gc5.com
  • 安全检测 瑞星 江民 卡巴斯基 金山
介绍: 作为一个“年轻人”,我很喜欢这个词。工作的秩序和严谨,让人很难放松心力,尤其是作为设计从业人员。 设计在传达一种感受,你需要将你的设想,创意和判断建立在使用者的基础上,但事实上,我们大多时候做了一些空洞的东西,无实用价值,甚至是错误。这让人感到紧张,感到挫败。 也许设计,更多的时候需要的是一些真心实意,伪善的体验并不是最好的选择。隈研吾在《十宅论》里讲“对住宅、空间的倾心、热情,并不是由对于功能、美、真实的欲望滋生出来的,而是基于对阶层的欲望而生的。”我想,很多时候,我们都忘了自己是为何出发。 8月份的时候,开始跟进星河水岸项目,在前期的设计当中,我参照了一些国外社区的方案,以几何构成的线条设计了区内道路,当时,考虑到直线转角施工的难度低,节省材料。生硬的三角,直线就成了区内道路的特色。一些花哨的东西也被我参杂进来,比如整根圆木制成的座椅,大量放置的石条......那段时间,我充分展示了急躁,自大和无知,直到事物呈现出应有的深度,才开始沉重面对现实所带来的反省和深思。至此之后,我变得更小心翼翼和慎小谨微了一些。这对做设计来讲是好事也是坏事。 放手去搏和畏首畏尾是反义词。工作告诉我们,它是能同时出现在一个人身上的,人的复杂性和矛盾性就像是硬币的正反面。单纯的弃与舍并不是做好设计的全部,就像DOTA一样,技能和意识都重要。在这个社会,工作并不是衡量一个人成功与否的唯一价值取向,可结果是一败涂地的话,那就得另说。 一个好的设计师,既要技能完善,也要意识超前,既要胆大,也要心细。 安藤忠雄透过身体实地经验空间的过程,在体验中与思绪中自省,这才成就了大师。他将逃离尘世喧嚣的遗世孤独传递给人们,让人们真正有机会自己跟自己,自己跟上天有了最真诚的面对面。无疑,我们需要的也是面对自己,面对自己的心,面对自己的真诚。 在许多的不完美中,我常常告诫自己,工作只是生活的一部分,只有把握生活带给你的每一次巨浪,你才能在时间的海洋上冲的更高。 现在,我们要去野,不只是生活,还有工作。
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