导言:在这篇3ds Max建模基础教程中,主要讲解了卫浴的建模方法,希望能对大家有所帮助,期待大家学会后的作品。
第一步
Line-起行,挤压调整,塌陷成Poly删除需要塑造的面,从顶部做出大体的框架。
第二步
利用球体形状塑造浴池内部弧线,注意球体的细分线要与内部边缘线吻合。
第三步
倒角是简单的技术指令,但却是卫浴的一大难点,他直接决定了卫浴的质感。
第四步
可以加一级光滑来调整,尽量避免三角面的产生,同时布线的合理流畅也是很重要的。
第五步
注意结构,实际上他的层面有很多,先引导线条走到最需要它们的地方,再根据角度连接组合。
第六步
挤压出中段和倒角。
第七步
从大形出发,做第二层台阶。
第八步
做第一层台阶,尽可能不出三角面。
第九步
cut出台阶的倒角,再MeshSmooth检查一下倒角的效果,两边尖锐度可是不一样的。
第十步
F4关闭线框,Relax打磨内壁让渐变更流畅。
注意:内部还有个小的细节。
完成后的模型。
第十一步
最后装上其他零件。