3DSMAX中的模型表面凸凹不平,该怎么展开,下面我们就来看看详细教程。
1、首先,为了演示展平工具的使用,我们制作一个表面凹凸不平的模型。把一个分段的长方体转化为可编辑多边形并挤出一些边。
2、接着多次点击建模选项卡下的网格平滑按钮,将模型平滑并加细。
3、展开石墨建模工具栏,切换到自由形式选项卡,按下绘制变形面板下的展平按钮,接着直接在模型表面拖动鼠标,反复拖动后最终效果如图。
4、如果想要局部复原网格,按住ctrl拖动鼠标,会自动把笔刷扫过的部分复原成网格被修改之前。
5、按住ctrl+shift键上下拖动鼠标,可以修改笔刷的半径。
6、按住alt+shift上下拖动鼠标,可以修改笔刷的强度。
7、下面是一个展平笔刷与松弛笔刷的效果对照。我们看到反复使用松弛笔刷后会让凹凸彻底塌平。但是使用展平笔刷,则会降低凸处并抬高凹处,就好像近似保持体积不变一样。
以上就是3DSMAX展开工具的使用方法,希望大家喜欢,请继续关注土木工程网。