1.7 状态区域和提示行
界面底部的状态区域显示与场景活动相关的信息和消息。这个区域也可以显示创建脚本时的宏记录功能。当宏记录被打开后,将在粉色的区域中显示文字(见图1.29)。该区域称之为Listener窗口。要深入了解3ds max的脚本语言和宏记录,请参考3ds max的在线帮助。
宏记录区域的右边是提示行(Prompt Line),见图1.30。提示行的顶部显示选择的对象数目。提示行的底部根据当前的命令和下一步的工作给出操作的提示
图1.29 图1.30
X、Y和Z显示区(变换键入区)(见图1.31)告诉用户当前选择对象的位置,或者当前对象被移动、旋转和缩放的多少。也可以使用这个区域变换对象
图1.31
Absolute/Offset Mode Transform Type-In(绝对/偏移模式变换的键盘输入):在绝对和相对键盘输入模式之间进行切换。
图1.32
Auto按钮用来打开或者关闭动画模式。时间控制按钮中的输入数据框用来将动画移动到指定的帧。
当Auto按钮按下后,在非第0帧给对象设置的任何变化将会被记录成动画。例如,如果按下Auto按钮并移动该对象,就将创建对象移动的动画。
1.9 视口导航控制按钮
当使用3ds max的时候,会发现需要经常放大显示场景的某些特殊部分,以便进行细节调整。计算机屏幕的右下角是视口导航控制按钮(见图1.33)。使用这些按钮可以用各种方法放大和缩小场景。
图1.33
Zoom All(放大/缩小所有视口):放大/缩小所有视口。
下面就举例说明如何使用视口导航控制按钮。 1. 启动3ds max。在菜单栏上选取File / Open,从本书配套光盘上打开Smaples/Ch01/ Ch01_02.max文件。 该文件包含一个机械虫的场景,见图1.34。 2. 单击视口导航控制区域的 3. 单击前视口的中心,并向上拖曳鼠标,前视口的显示被放大了,见图1.35。 4. 在前视口中单击并向下拖曳鼠标,前视口的显示被缩小了,见图1.36。 5. 单击视口导航控制区域的 6. 在前视口单击并向上拖曳,所有视口的显示都被放大了,见图1.37。 图1.37 7. 在透视视口单击鼠标右键,激活它。 8. 单击视口导航控制中的 9. 单击透视视口的中心并向右拖曳,透视视口被旋转了,见图1.39。 图1.38 图1.39
Arc Rotate,Arc Rotate Selected和Arc Rotate SubObject(围绕场景弧形旋转,围绕选择对象弧形旋转和围绕次对象弧形旋转):这是一个有三个选项的弹出按钮。第一个按钮是灰色的,它围绕场景旋转视图;第二个按钮是白色的,它围绕选择的对象旋转视图;第三个按钮是黄色的,它围绕次对象旋转视图。