3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。一般我们在3DMax建模时,模型属于硬表面建模,对于初学者来说卡通模样更加容易上手,因为这毕竟抽象也比较好画,所以初学者可以从这方面入手,今天就来分享一下我的经验,下面是3DMax小黄蜂卡通飞行器制作教程。
方法/步骤
第1步
第一步 前期准备当项目确定下来后,我通常不会马上开始建模。我会在制作之前尽可能的收集相关素材,相信我,这非常有用。
第2步
放开自己的思维,大胆的构思绝妙的想法并融入到自己的练习中去。既然是自己的练习,就不要拘泥于参考图,我的练习中总是努力要加入一些虚幻出来的东西,让它更富有生命力。创意作品对提升你的想象力有帮助的。例如下面这些图。
第3步
下面我列举《小黄蜂》模型部件中的机械手臂的构思到实体的转变过程:机械手臂是完成后才添加的,在我审视完成搞时,总觉得工具箱里的工具和布娃娃在飞机起飞时受到颠簸一定会蹦出来,原本是要做一个透明罩子罩起来,可以想象,效果不理想,而且很多余。突然想到了机械手臂,由驾驶舱来控制这个手臂,机械手臂随手可以拿出扳手修理或者拿出工具箱中的抹布擦拭玻璃(代替了雨刷器),而且整个结构不会太过呆板。
第4步
第二步 建模有了参考图以及绝妙创意后(最好是画出一张草图),我们就可以开始建模了,不过有一点要注意:不管是建立卡通飞行器模型还是其它模型,合理性是一定要遵守的,在添加上述一些虚构部分的时候,需要特别注意,否则不合理的结构会使别人不容易接受。我们来参考几个硬表面卡通风格作品,看看它们是如何保证合理性的。
第5步
3DMax小黄蜂卡通飞行器制作就完成了。
接受。我们来参考几个硬表面卡通风格作品,看看它们是如何保证合理性的。
温馨提示:
以上就是关于“如何用3DMax制作小黄蜂卡通飞行器?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!