对于3Dmax如何制作抽屉呢?这个问题估计很多新手朋友对此都是一头雾水,不过不要紧,下面就由小编教大家3Dmax制作抽屉技巧,分享给大家具体的操作步骤,希望本文对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。
第1步
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】,在作图区域绘制一个470*300mm的矩形图案;
第2步
选中图案,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑样条线】。点击右边工作区中的【样条线】图标,选中图案上的所有线段后,将右边工作区中的轮廓参数设置为:18,对样条线进行轮廓处理(如图所示);
第3步
选中图案,点击【挤出】,挤出数量设置为:120mm,建立出一个框架模型。完成后,选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】;
第4步
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏后,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为:黑色;
第5步
点击【创建】-【图形】-【矩形】,按图示绘制出一个矩形图案。点击【修改】-【挤出】,挤出数量设置为:5mm,制作出底板模型(如图所示);
第6步
点击【材质编辑器】,按图示设置好抽屉柜板材质以及贴图。完成后,将我们前面制作好的抽屉面合并进来,调整好位置后,点击【渲染】将制作好的抽屉模型渲染出图即可。
温馨提示:
以上就是关于“3DMax怎么制作抽屉?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!