3Dmax是专业的设计软件,利用该软件可以设计效果图和制作三维动画。有时候我们在3DMax中创建模型的时候,需要在一个球体上进行编辑,制作出凸起或者凹陷的情况,所以3DMax球体如何做出凹陷面呢?其实并不复杂,只要灵活使用3DMax的工具即可,下面来示范给大家看看。
方法/步骤
第1步
打开3Dmax2013软件后,打开一个球体模型文件
第2步
选中球体模型后,点击鼠标右键将其转换为可编辑多边形
第3步
点击右边工作区中的多边形图标后,选中要进行凹陷操作的模型面
第4步
点击右边工作区中挤出右边的小方框,调出挤出设置窗口
第5步
最后,将挤出参数设置为:-50并点击“√”确定即可
温馨提示:
以上就是关于“3DMax中球体怎么制作凹陷面?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!