镜子是比较常见的贴图材质,特别是室内装修装饰图中,经常用到;下面我们分享一下3ds Max 2015怎么创建镜子材质镜子,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。
方法/步骤
第1步
方法一:直接由3ds Max材质自带的 “平面镜”来创建;在场景中创建一个物体做为镜子面,打开“材质编辑球”,选择一个材质球,漫反射(后小框)选择“贴图”-“标准”“平面镜”,如下图所示;
第2步
返回上一层级,把贴图的“反射”打勾,把他的贴图类型选择“贴图”-“标准”“光线跟踪”如下图所示;
第3步
返回,把其材质赋予创建的镜子面;渲染一下,效果如下图所示;
注意事项
带有VRYA插件的3Dmax创建镜子材质会更快点