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3DsMax如何使用阵列复制对象?

 3DSMax是一款功能强大的三维建模与动画制作软件,在这里你可以制作出好看的3D模型。其中使用频率最高的就是阵列功能,大部分模型都可以使用这个功能快速制作。那么3Ds Max怎么用阵列复制对象呢?为了帮助大家更好的上手,下面的教程分享给大家。

方法/步骤

第1步

首先在视图中创建一个对象并选中该对象。

1.jpg

第2步

然后在菜单栏中单击“工具”选项卡。

2.jpg

第3步

展开工具菜单下单击“阵列”选项。

3.jpg

第4步

然后打开阵列的对话框中在对象类型项中选择“复制”选项,依次在z、x、y轴输入需要复制的位置,在这只在z轴。

4.jpg

第5步

想要复制的数量可以在阵列维度中输入复制的数量。比如5个在1d栏中输入数字“5”。

5.jpg

第6步

然后在阵列对话框中的预览栏中单击“预览”即可看到阵列的设置,当需要当前阵列的参数值再单击“确定”按钮。

6.jpg

温馨提示:                                                                           

以上就是关于“3DsMax如何使用阵列复制对象?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!

 

 

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3DsMax如何使用阵列复制对象?
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