随着我们接触3DMax的时间越久,有时候需要创建的模型外观就稀奇古怪的,偶尔也会需要进行不规则模型的创作,但是3DMax如何做出不规则模型呢?这让不少小伙伴觉得复杂,那么下面的教程该可以帮助到大家。
方法/步骤
第1步
打开3dsmax软件,在透视图中画所需要的二维线图形。下面以圆形为例。
第2步
将二维线右键——转换为——可编辑样条线状态。
第3步
在修改面板中点击可编辑样条线,选中样条线,对视口中样条线进行编辑。
第4步
选中视口中的图形,在修改面板中点击横截面,依次点击样条线,点击样条线的顺序会影响生成模型的形状。
第5步
在修改器中添加曲面命令。此时不规则模型已经生成,更改步数可增加模型平滑度。如需要修改模型,在修改面板中点击编辑样条曲线就可以修改。