PS,AI,C4D的快捷键之后
许多小伙伴说想看
环境设计方面软件的快捷键
今天,3DMAX的快捷键来啦
一起来看看叭
视图
P——透视图(Perspective)
F——前视图(Front)
T——顶视图(Top)
L——左视图(Left)
C——摄像机视图(Camera)
U——用户视图(User)
B——底视图(Back)
O——视图的缩放
视图控制区
Alt+z——缩放视图工具
Z——最大化显示全部视图,或所选物体
Ctrl+W——区域缩放
Ctrl+P——抓手工具,移动视图
Ctrl+R——视图旋转
Alt+W——单屏显示当前视图
工具栏
Q——选择工具
W——移动工具
E——旋转工具
R——缩放工具
A——角度捕捉
S——顶点的捕捉
H——打开选择列表,按名称选择物体
M——材质编辑器
坐标
X——显示\隐藏坐标
“-+”——缩小或扩大坐标
其它
8——“环境与特效”对话框
9——“光能传递”对话框
G——隐藏或显示网格
O——物体移动时,以线框的形式。
F3——“线框”\“光滑+高光”两种显示方式的转换
F4——显示边
空格键——选择锁定
Shift+Z——撤销视图操作
Shift+C——隐藏摄像机
Shift+L——隐藏灯光
Shift+G——隐藏几何体
Shift+Q-快速渲染
Ctrl+l——反选
Ctrl+0——打开文件
Ctlr+A——全选
Ctrl+Z——撤销场景操作
Ctrl+L——使用默认灯光
Alt+6——显示主工具栏
Alt+Q——进入单独选择模式
Alt+A——对齐
视图的变换常用的
①Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;
②鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;
③Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。
④鼠标中键按下:平移视图
⑤“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;
⑥1:将视图的中心移鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。
⑧D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。
⑨1左边那个键:刷新视图。
⑩0Shift+Z:对视图操作的undo
物体的观察
①Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。
②Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。
③F3:线筐显示和shader显示的切换。
④F4:shader显示下再显示线筐的切换。
⑤F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。
⑥J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个个角的白色线筐挺烦人。
⑦0:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。
物体的变换
①Q,W,E,R:
②F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。
③S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。
④空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。
⑤+、一:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。
⑥A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。
⑦Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。
⑧Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。
⑨1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。
对话框调出
①H:选择物体。
②M:材质编辑。
③F10:渲染。
渲染、动画
①Shift+Q:渲染当前视窗
②K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)