PS,AI,C4D的快捷键之后
许多小伙伴说想看 环境设计方面软件的快捷键 今天,3DMAX的快捷键来啦 一起来看看叭 视图 P——透视图(Perspective) F——前视图(Front) T——顶视图(Top) L——左视图(Left) C——摄像机视图(Camera) U——用户视图(User) B——底视图(Back) O——视图的缩放 视图控制区 Alt+z——缩放视图工具 Z——最大化显示全部视图,或所选物体 Ctrl+W——区域缩放 Ctrl+P——抓手工具,移动视图 Ctrl+R——视图旋转 Alt+W——单屏显示当前视图 工具栏 Q——选择工具 W——移动工具 E——旋转工具 R——缩放工具 A——角度捕捉 S——顶点的捕捉 H——打开选择列表,按名称选择物体 M——材质编辑器 坐标 X——显示\隐藏坐标 “-+”——缩小或扩大坐标 其它 8——“环境与特效”对话框 9——“光能传递”对话框 G——隐藏或显示网格 O——物体移动时,以线框的形式。 F3——“线框”\“光滑+高光”两种显示方式的转换 F4——显示边 空格键——选择锁定 Shift+Z——撤销视图操作 Shift+C——隐藏摄像机 Shift+L——隐藏灯光 Shift+G——隐藏几何体 Shift+Q-快速渲染 Ctrl+l——反选 Ctrl+0——打开文件 Ctlr+A——全选 Ctrl+Z——撤销场景操作 Ctrl+L——使用默认灯光 Alt+6——显示主工具栏 Alt+Q——进入单独选择模式 Alt+A——对齐 视图的变换常用的 ①Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; ②鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; ③Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。 ④鼠标中键按下:平移视图 ⑤“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用; ⑥1:将视图的中心移鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。 ⑧D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。 ⑨1左边那个键:刷新视图。 ⑩0Shift+Z:对视图操作的undo 物体的观察 ①Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。 ②Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。 ③F3:线筐显示和shader显示的切换。 ④F4:shader显示下再显示线筐的切换。 ⑤F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。 ⑥J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个个角的白色线筐挺烦人。 ⑦0:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。 物体的变换 ①Q,W,E,R: ②F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。 ③S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。 ④空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。 ⑤+、一:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。 ⑥A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。 ⑦Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。 ⑧Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。 ⑨1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。 对话框调出 ①H:选择物体。 ②M:材质编辑。 ③F10:渲染。 渲染、动画 ①Shift+Q:渲染当前视窗 ②K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)