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3D MAX常用快捷键总结

 PS,AI,C4D的快捷键之后

许多小伙伴说想看

环境设计方面软件的快捷键

今天,3DMAX的快捷键来啦

一起来看看叭

1.png

视图

P——透视图(Perspective)

F——前视图(Front)

T——顶视图(Top)

L——左视图(Left)

C——摄像机视图(Camera)

U——用户视图(User)

B——底视图(Back)

O——视图的缩放

视图控制区

Alt+z——缩放视图工具

Z——最大化显示全部视图,或所选物体

Ctrl+W——区域缩放

Ctrl+P——抓手工具,移动视图

Ctrl+R——视图旋转

Alt+W——单屏显示当前视图

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工具栏

Q——选择工具

W——移动工具

E——旋转工具

R——缩放工具

A——角度捕捉

S——顶点的捕捉

H——打开选择列表,按名称选择物体

M——材质编辑器

坐标

X——显示\隐藏坐标

“-+”——缩小或扩大坐标

其它

8——“环境与特效”对话框

9——“光能传递”对话框

G——隐藏或显示网格

O——物体移动时,以线框的形式。

F3——“线框”\“光滑+高光”两种显示方式的转换

F4——显示边

空格键——选择锁定

Shift+Z——撤销视图操作

Shift+C——隐藏摄像机

Shift+L——隐藏灯光

Shift+G——隐藏几何体

Shift+Q-快速渲染

Ctrl+l——反选

Ctrl+0——打开文件

Ctlr+A——全选

Ctrl+Z——撤销场景操作

Ctrl+L——使用默认灯光

Alt+6——显示主工具栏

Alt+Q——进入单独选择模式

Alt+A——对齐

3.png

视图的变换常用的

①Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

②鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

③Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

④鼠标中键按下:平移视图

⑤“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

⑥1:将视图的中心移鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

⑧D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

⑨1左边那个键:刷新视图。

⑩0Shift+Z:对视图操作的undo

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物体的观察

①Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

②Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

③F3:线筐显示和shader显示的切换。

④F4:shader显示下再显示线筐的切换。

⑤F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

⑥J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个个角的白色线筐挺烦人。

⑦0:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

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物体的变换

①Q,W,E,R:

②F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

③S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

④空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

⑤+、一:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

⑥A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

⑦Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

⑧Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

⑨1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

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对话框调出

①H:选择物体。

②M:材质编辑。

③F10:渲染。

渲染、动画

①Shift+Q:渲染当前视窗

②K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)

 

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