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3dmax的CR渲染器的灯光和材质怎么调整?

 1、打开场景文件,具体如图示。

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2、切换到【顶视图】我们调整一个角度,创建一个【摄像机】,然后进入到【摄像机视角】进行调整,具体如图示。

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3、调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后根据效果进行修改调整,具体如图示。

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4、打开【渲染器】设置,调整一下【尺寸】信息,具体如图示。

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5、然后选择灯光,在【修改面板】中找到【排除】效果进行一个调整,具体如图示。

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6、选择顶部的模型,使用【旋转】命令进行一个调整,具体如图示。

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7、使用【M】打开【材质编辑器】面板在【漫反射】通道中添加一个【衰减效果】进来,具体如图示。

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8、选择材质球,加载一张【布料】贴图进来,连接到【凹凸】通道中,具体如图示。

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9、打开【渲染器】设置,调整一下【尺寸】信息,具体如图示。

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10、调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后根据效果进行修改调整,具体如图示。

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11、使用【M】打开【材质编辑器】面板选择玻璃材质球,加载一个【指纹】贴图进来,具体如图示。

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12、将调整好的材质赋予给模型,在效果器中给模型添加一个【UVW贴图】效果,具体如图示。

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13、使用【M】打开【材质编辑器】面板选择玻璃材质球,添加一个【颜色校正】效果,具体如图示。

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14、调整完成后点击渲染,查看渲染效果然后根据效果进行修改调整,具体如图示。

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以上就是corona渲染器调整灯光和材质的操作演示过程了,你觉得怎么样呢?可以对照着软件自己动手试试看哦。

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3dmax的CR渲染器的灯光和材质怎么调整?
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