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相信有很多小伙伴在使用3DMax的时候会遇到很多还未了解的插件使用方法,比如3DMax的x破碎插件使用,那么今天本文内容主要以3DMax2013为例,给大家分享3DMax破碎插件rayfire教程,希望能帮助到大家。 2023-07-28
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对于3DMax怎么用来放样来建模,很多朋友可能都不明白。放样其实就是拾取路径,用一个图形来拾取另外一个图形的形状,从而建立模型。 2023-07-28
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对于3DMax怎么用来放样来建模,很多朋友可能都不明白。放样其实就是拾取路径,用一个图形来拾取另外一个图形的形状,从而建立模型。 2023-07-28
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本篇经验分享使用3D Max制作立体金属文章倒角效果,先看一下最终效果,那么今天小编就讲解一下吧! 2023-07-28
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本文主要向小伙伴们介绍3DMax制作逼真冰块效果的方法,教程难度不大,适合初中高级3Ds学习者学习制作,希望朋友们喜欢本教程! 2023-07-28
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3DMax中,基本体参数的修改是创建基本体的一个重要的过程。刚开始修改经常会出现各种差错,本次总结了经验,为大家带来3DMax中基本体参数的修改方法。 2023-07-28
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首先:1.打开文件并对模型、灯光及材质设置;2.选取场景中的“香烟”模型进人修改命令面板; 2023-07-28
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在使用3DMax作图的时候,通常都会有一些复杂的图层。为了不让自己混淆,并且看起来更加清晰,我们都会添加一些参照物来绘图。 2023-07-28
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3DMax软件在进行创建模型的过程中,经常需要进行修修改改的,所以为了更好的编辑我们经常会调出网格线,但是绘制好之后,俺么3DMax怎样去掉网格线? 2023-07-28
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3DMax软件在建模的过程中,为了更加精准的编辑图形,我们经常会使用捕捉工具,这个工具在使用的时候需要设置好,不然就会出现捕捉不到点的情况,所以本次来为大家解答3DMax中捕捉不到点怎么处理的问题。 2023-07-28
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通过3DMax软件在进行物体绘制的时候,为了图形绘制的时候更加功能,也方便后面的调整,我们需要进行卡线,可是3DMax如何灵活卡线呢? 2023-07-28
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VRay是一款功能强大的插件,不仅能够进行高质量的建模,还附带了许多小工具,其中比较常用的就是材质编辑器,3DMax软件也会安装这个插件,但是3DMax中的VRay材质编辑器怎么调出? 2023-07-28
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借助3DSMax平台之所以能够创建许多优秀的作品,其中材质球的功能是非常重要的存在,没有材质我们无法让模型变得真是,但是新手可能不知道3DSMax材质球的材质如何设置,那么快来跟着下面的教程来学习吧! 2023-07-28
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有时候我们在进行模型创建的时候,会去收集一些素材,或者利用以往的成品,通过直接复制使用来提升我们的建模效率,可是3DMax的模型怎么复制到另一个文件中? 2023-07-28
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在3DMax软件中,很多完整的模型,都是由多个物体合并而成的,所以有时候我们在调整模型的时候,或者进行一些其他的操作,经常需要把物体分离开来,不知道怎么办的朋友,快看看下面的教程了解3DMax怎样才能将物体分离的吧! 2023-07-28
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3DMax在建模的时候经常进行各种修修改改,导致有时候大意一些模型出现了一些缺口,所以我们需要想办法进行补救,所以3DMax模型怎样快速补洞呢? 2023-07-28
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3DMax中制作出来的效果图之所以逼真,很多原因归功于材质,以及渲染,但是材质却是基础步骤,很多朋友在调制材质的时候,经常会遇到一些小挫折,比如3DMax材质球变黑怎么处理? 2023-07-28
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有时候在3DMax建模的时候,一些模型需要将原来的材质球,复制到另外一个材质球中,然后再进行重复的时候,可是3DMax如何直接复制材质球呢? 2023-07-28
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3Ds Max是一个出色的三维建模软件,在3DMax软件中想要绘制对称的物体,或者复制两个一样的东西,我们都可以借助软件的镜像工具,可是3DMax中镜像复制模型怎么用? 2023-07-28
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建模软件的应用市场不断的扩展,所以使用3DMax的用户也越来越多,3DMax中一般都会安装VRay渲染器,可以让我们的出图效果更加,但是3DMax中VRay渲染器怎么使用呢? 2023-07-28