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本文给大家分享的是如何更改3dmax的默认启动画面和界面颜色?对这个感兴趣的小伙伴就和小编一起学习一下吧,下面就是具体内容。 2018-10-10
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3DMAX是一款功能非常强大的制作软件,很多领域都涉及到该软件的应用,比如室内设计、建筑设计、影视动画设计、园林景观设计、工业设计等等。 2018-10-10
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现代家居装修虽然趋向个性化,但是都是由一些基体元素个性化的搭配组成,因此效果图制作过程中,我们可以将一些常用元素制成模块,然后按需组合,一个模块可被多个场景使用,这样可大大提高工作效率。 2018-10-10
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本教程是关于3DMax制作茶几的实例教程,教程制作过程相对比较简单,作者通过建模、灯光、渲染几个部分为你介绍茶几的实现过程,感兴趣的3D初学者不妨也动手试试! 2018-10-10
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在DOS渲染有很多参数,我们没有必要对所有参数做一一介绍,只讲解常用的几个就足够了。确实时间减少了很多。 2018-10-10
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虽然SketchUp本身具备完整的建模功能,可以从无到有的完成整个三维模型。但由于SketchUp使用的座标系统不是AutoCAD的那种WCS绝对座标系统,在AutoCAD里使用WCS座标系统是根据绝对座标值明确而直接的给图形里的各个"图元" (Entity)定位。 2018-10-10
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1:Sketchup的模型必须面是统一的,系统默认白色的是正面,蓝色的是反面,就必须把正面朝外反面朝里,要不然在 3D里面反面是显示不出来的,如果都建好了模型再去翻面可是非常麻烦的,如果已经赋了材质可以在风格那个工具栏里点最后一个显示模型面的情况。 2018-10-10
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今天小编用3d max时遇到了一个棘手的问题,鼠标定位不准,不能点到想点的地方,就是说鼠标指针对不准我想点的地方。在其他窗口鼠标是能正常使用的,只是在3dmax界面里不行。 2018-10-10
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轮廓:将当前曲线按偏移数值复制出另外一条曲线,形成双线轮廓,如果曲线不是闭合的,则在加轮廓的同时进行封闭。(负数为外偏移,正数为内偏移)。 2018-10-10
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3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。 2018-10-10
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灯越多就意味着光影越细腻和准确,当然也意味着需要更多的内存和时间!而且你还可以让上面的灯色彩偏冷,下面的灯暖一些!记得把玻璃的阴影取消掉,因为我几乎都是使用的阴影贴图,它无法计算物体的透明信息!它的好处是计算很快,当然它要求更多内存。 2018-10-10
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记在这些3dMAX快捷键,工作效率UP! 2018-10-10
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初学者福音,3DMAX快捷键大全!供大家参考! 2018-10-10
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聚光灯具有一定的照射范围和照射角度,会被物体所遮蔽而产生阴影效果。下文对3DMAX基础知识:聚光灯的创建及调整方式进行了具体介绍,主要从聚光灯的创建、聚光灯的调整方式两个方面进行讲解。 2018-10-10
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过多的灯光使工作过程变得杂乱无章,难以处理,显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留。另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴图的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做。 2018-10-10
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这种贴图是最普遍的,就是赋予一个平面一个贴图材质,这个贴图单元在这个平面上可以重复n次,也可以比平面大。 2018-10-10
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确定一点拉出一条虚线的对角线,会有平方或黄金分割;用到矩形长宽不对时可即时修改:长宽同时修改则输入(长度数值,宽度数值);只修改长度可直接只输入长度数值;修改宽度则输入(,宽度数值) 2018-10-10
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虽然说一个复杂的场景由100名灯光师分别来布光会有100种不同的方案与效果,但是布光的几个原则是大家都会遵守的。对于室内效果图与室内摄影,有个著名而经典的布光理论就是“三点照明”。 2018-10-10
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选择键:ctrl为+选 ; ctrl+shift为-选;双击面=选面和面组成线,双击线=选线与相邻面,三击面或线=全选面或线所在实体;或者单击后右键选择相应选项,与cad一样也支持左框和右框; 2018-10-10
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使用漫游命令和相机命令的时候,可以在右下角的输入框里面输入视线的高度 2018-10-10