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复杂的 AutoCAD 图纸导入 SketchUp 后,通常都需要进行封面操作。尤其是景观、规划等专业的设计师,封面工作更是家常便饭。常规的一根根描线封面的方式,苦不堪言,耗费大量的人力和时间。 2018-10-11
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发现很多同学都喜欢在各大网站下载材质,但不知道怎么导入软件中!现在给大家演示一边! 2018-10-11
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3DMAX实体与线框混合渲染技巧步骤详解,讲解的一般,但是操作步骤是正确的,想要学习这些的可以看下步骤的实例操作。对你的渲染方面的技术会有所提升。 2018-10-11
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3dmax如何对模型打灯光及其属性的设置,能让模型的阴影更细致,表现物体的真实感。 2018-10-11
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3Dmax怎么制作软包?做到点挤出那一步就不知道了,如何运用3dmax做软包求详细步骤? 2018-10-11
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SketchUp 的快捷键是个老生常谈的问题,为什么使用快捷键?理由很简单,快捷键可以很大程度地加快 SketchUp 的建模速度。通俗点讲,两只手不输一只手。 2018-10-11
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选中物体alt+鼠标滑轮旋转,z=将物体满画面显示,按z键是将旋转中心放在物体上啊在透视图里可以可是在用户视图里就不行啊,旋转中心不在物体上不好旋转观察物体啊特别是旋转中心在物体之外很远处时一轻移鼠标就找不到物体了。 2018-10-11
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首先要看模型是否是用别的软件制作的,然后导入3DMAX后模型是否所丢失。因为如果是别的软件制作的模型然后与3DMAX不兼容,有极大的可能造成模型物体丢失或者损坏。 2018-10-11
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在3D MAX模型的工作中经,我们经常会遇到一些复杂的黑白图片需要手动抠图,那么做真的是要呕血了,虽然有时候在ps里调整灰度然后用魔术棒可以解决,但是那个质量很差,导入3D里没办法使用,然而用ai软件来做的这种方法贴合率特别强 2018-10-11
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大家好,今天跟大家介绍一种用石墨工具做景观地形的方法,主要用到的是绘制工具,通过“对象绘制”工具,您可以在场景中的任何位置或特定对象曲面上徒手绘制对象。 2018-10-11
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“3dmax中的自动栅格”的目的就是方便地把一个物体画到其它对象上面。举个例子:假如创建了一个桌子,需要画一个茶壶放在上面。如果不使用【自动栅格】,茶壶就会创建在其它位置。 2018-10-11
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想把一个3D MAX中欧式椅子的模型导出3DS后在导入草图大师,可欧式椅子模型面数超多 比较细,怎么把面数减少? 2018-10-11
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Reload 命令在 SketchUp 中文版中翻译是重新载入,意思就是在模型中重新载入一个 SketchUp 组件。 2018-10-11
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就像在AutoCAD里面需要一个良好的习惯一样,Sketchup建模也需要一个良好的习惯。这样对模型大小及运行速度都会有很大的帮助。 2018-10-10
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装3dmax2012时显示图形卡不可读,装好了会出现进不去。 2018-10-10
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扩大环形阵列操作:首先选中物体,在其底面上从中心发出一直线(长度自定),激活旋转工具,按住Ctcl捕捉直线另一端点(即环形中心),在数值控制框中输入角度回车确定,按照扩大线性阵列操作即可。 2018-10-10
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如果是异面的话,可以先在Edge下extude其中一条边,然后焊接到另一个面上,把两个异面连接成一个面,再用CAP去补 2018-10-10
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CAD文件导入SKETCHUP建立模型的确是很好的方法,但也经常会出现问题。 2018-10-10
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SketchUp“偏好设置”包含键盘快捷键和工具栏位置等设置。系统会为每个用户帐户保存偏好设置,而不是在模板中进行保存。 2018-10-10
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3DMAX打开文件缺少colorcorrect.Dlm? 2018-10-10