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随着3DS max 软件版本的不断升高,其功能也越来越强大,目前已经成为大多数建筑装饰设计师制作效果图的首选工具软件。 2018-10-09
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3DMAX有很多种做地形的方法,这里咱们用Displace置换命令来做,通过一张黑白图,就可以飞快地做出咱们心里想要的高低起伏的地形。 2018-10-09
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目标相机有两个对象组成:相机和相机目标。相机代表你的眼睛,目标指示的是你要观察的点。你可以独立地变换相机和目标,但是相机总要注视它的目标,要创建目标相机,进行如下操作。 2018-10-09
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3DMAX软件常用快捷键,供大家参考! 2018-10-09
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既然3dmax功能这么强大,那我们怎么去学习这个软件呢,下面小编就给大家讲解下3dmax软件该如何学习,并且快速的学会这个软件的操作技巧吧。 2018-10-09
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在3D MAX中有一个视频后处理功能(Video Post),设计者的原意是为着色动画时提供一些特技效果使用的,但是经过我们的使用,发现它完全可以当作一个非常好的视频工具来使用,至少可以做下面一些事情; 2018-10-09
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灯光分几种,首先是主光源,外景的光线就是太阳。可由多盏平行光来模拟,只是一盏根本不行,一盏光线太硬,设置大的光线衰减,使光线柔和,倾斜向下照射,还有外界的反光,也叫天空光 2018-10-09
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我们在三维动画制作中,经常需要用到名人的笔迹,这样就必须先用扫描仪扫进电脑,然后放到3ds Max 中进行描边,再放样成三维汉字,这样做工作量很大,很麻烦。 2018-10-09
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在3ds Max中有一种扩展名为IFL的贴图文件,它其实是一种文本文件,在里面包含了连续文件的路径和文件名信息,以供3ds Max去查找。不过,在Windows下要生成这个文件可没有那么简单,其实,我们完全可以借助于其它的软件来帮忙。 2018-10-09
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木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 2018-10-09
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1 点选:单击选中某个元素;双击一个面,可选中面及面所在的边;三击一个面,可选中与这个面相连的所有面、线,以及被隐藏的虚线(不包括组件和组); 2018-10-09
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3dmax中常用材质的调整方法,其中的一些技巧和经验和大家一起分享,有木纹材质调整,玻璃材质调整,钢材金属材质,地面砖墙面砖瓷砖大理石等石材的调整,文化石、层岩、鹅卵石等物体材质的调整五种常见材质的调整方法,希望本教程能带来大家一些帮助。 2018-10-09
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在材质编辑器中选择一个新的材质示例球,在视图中选择玻璃碗,然后在材质编辑器中点取Assign Material to Selection钮,将这个材质指定给玻璃碗。 2018-10-09
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贴图都是平面的,一样的贴图,贴在3D材质编辑器里面不同通道出来的效果就不一样,但是都是按图片的明暗关系来关系到效果的强弱而已。 2018-10-09
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不少人都是使用1024 x 768的解像度,但是在1024的解像度下是无法完全显示整个主工具列的,只要在 Customize > Preference > General 下,把"Use Large Toolbar buttons" 这个选项不勾选,便可以把图标缩少,从而把整个工具列显示出来。 2018-10-09
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在3DMAX的内部有数不清的对话框和命令面板,有无法统计的按钮和输入框,有许多设置是由输入框来决定的,利用好输入框是制作出专业3DMAX作品的一个重要途径。不过,我们在使用3DMAX输入框时也有不少小技巧,掌握了这些小技巧,对我们制作动画非常有用。 2018-10-09
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从1990年第一个3ds软件诞生,3d时代已经整整走过了23个年头,当今这个年代人类思维和审美观得带极大的提升,使得3d的应用尤为重要,覆盖了相当大一部分的行业。 2018-10-09
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3Dmax模型软件快捷键大全,供大家参考! 2018-10-09
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sketchup里所有的面都有正面和反面两个面,就是你看到的蓝色的面和黄色的面,将面统一就是将所有的面都统一成你所选的面所处的状态。 2018-10-09
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3dmax技巧去掉它的表皮其骨架就可分为:建模、渲染、后期。而后期有包括:灯光和渲染。 2018-10-09