1、SketchUp 软件介绍组成
SketchUp 由菜单栏、工具栏、绘图窗口、状态栏、数值输入框等五部分组成。
菜单栏可以调出工具栏,工具栏应用过程在状态栏会显示状态信息,数值输入框会随着工具选择而产生变化。
2、切换视图
调出视图工具栏,然后切换视图,可以提供切换的视图有俯视图、前视图、后视图、左视图、右视图等。
3、旋转视图
执行相机——勾选透视/去掉透视——切换透视图/轴视图
按住ctrl键执行旋转命令,相机也旋转,
直接旋转,旋转图形图像。
4、平移工具
平移工具(手形状工具)
按住键盘shift+鼠标滚轮,
5、缩放工具
点击缩放工具——按住鼠标左键从下向上放大,从上向下缩小;
鼠标向下滚动缩小,向上为放大,
6、设置单位
执行窗口——模型信息——单位——建筑改为十进制即可设置为毫米单位。
7、使用模板:
启动窗口——系统设置——模板——毫米,重新启动后每次绘制图形都为毫米单位。
8、设置场景的坐标轴
点击坐标轴工具——左键点击选择坐标轴中心——选择X轴——选择Y轴等,确定坐标系,然后绘制图形沿着新坐标系。
9、五种显示模式:
X光模式(透明显示模式)、线框模式(最简单基本显示),消隐模式(材质等处于失效模式)、着色模式(将线框显示模式表面用颜色表示),材质贴图模式(材质和贴图全部显示)。
10、设置剖面图与显示剖面
点击剖切面设置工具——在面上点击一点——点击选择更改人后移动可进行切面变换。
11、天空与背景
执行窗口——颜色——天空与地面背景,设置地面背景颜色,如过无法满足要求可导入到PS中进行颜色背景设计。
12、图层管理
新建图层 ——图层影藏——删除图层——修改物体所在图层——适应与与cad等软件综合应用建模,单个建模用处不打。
13、边线效果
趋向建筑效果手绘,线条等,执行窗口——样式
14、一般选择
选择工具——单选;
Ctrl+选择工具——加选;
Shift+选择工具——加减选;
选择工具——单选——ctrl+A——全选。
15、框选与叉选
选择工具——从左向右拉框——完全被框的物体才可选中
选择工具——从右向左拉框——只要被编辑的部分就可被选中。
16、扩展选择
选择工具选择面——双击选择关联边线——三击选择所有关联
选择工具选择面——单击鼠标右键——执行 选择命令——然后选择连接线/面/所有/同一材质/同一图层的如题。
17、设置地理位置
执行窗口——模型信息——地理位置,设置方位交,确定正北方向。
18、阴影位置
日期时间及位置设置,时间日期不同造就阴影位置不同。
19、物体的投影与受影设置
单机物体——图源信息——勾选投影与受影(前提是将物体创建成组)。
20、矩形绘制工具
矩形绘制工具选择方法——工具栏/菜单栏——通过两个对角点确定——确定三维面画矩形
在矩形表面上可以绘制矩形,然后切割为两个面。
矩形固定尺寸:绘制矩形——输入尺寸长度。然后移动到0点。
绘制房间时,先绘制室内的成分,然后在创建外部外墙等。
黄金分割:长宽比为1.68:1
22、画线工具
画线工具CAD最强,草图大师可以媲美CAD。3Dmax画线很弱。
可以随意画线,当线封闭可以形成面。
可以绘制指定长度的直线,根据长度在数值输入框输入固定值。
画三个轴向的线段,当直线变红、绿、蓝色直线,按住SHIFT不放,锁定红、绿、蓝轴画线。
直线有端点、中点、交点的捕捉,还有直线的追踪功能。直线相交的直线被分割,裁剪。类似CAD
细线表示分割面,粗线表示不分割面,分割面的直线必须从面的两个边线上为起始与终止点。
23、画圆工具
执行绘制圆命令——绘制圆——输入半径(具体尺寸)
SketchUp 中圆用正多边形表示,绘制多边形用N+s,回车
当需要向3D max中导入圆图形,不应过多的设置圆弧,这样导致渲染变慢,效果不好
24、圆弧的绘制
激活圆弧工具,快捷键A
点击确定圆弧的起点,再点确定圆弧的终点,通过移动鼠标调整圆弧的凸出距离