三维建模中的旋转为什么只能绕着Z轴旋转呢?
ROTATE3D在三维模型的旋转中很常用。
要旋转三维对象,可以使用ROTATE命令,也可使用ROTATE3D命令。
使用ROTATE,可以绕指定基点旋转对象。旋转轴通过基点,并且平行于当前UCS的Z轴。
使用ROTATE3D,可以根据两点,对象,X轴、Y轴或Z轴,或者当前视图的Z方向来指定旋转轴。
三维建模中的旋转为什么只能绕着Z轴旋转呢?
ROTATE3D在三维模型的旋转中很常用。
要旋转三维对象,可以使用ROTATE命令,也可使用ROTATE3D命令。
使用ROTATE,可以绕指定基点旋转对象。旋转轴通过基点,并且平行于当前UCS的Z轴。
使用ROTATE3D,可以根据两点,对象,X轴、Y轴或Z轴,或者当前视图的Z方向来指定旋转轴。