1.在模型空间绘制的图形会跟随视口比例改变,而图纸空间绘制的图形由于在视口之外,就不会受视口的影响。常规操作是在模型空间绘图,在图纸空间只插入图框相关的一些内容,但也有不少人会在布局空间进行标注甚至进行绘图。
2.如果由于没有切换模型和图纸空间将图形绘制到了错误的空间,或者就是想将图形从一个空间转换到另一个空间,只用一个命令:CHSPACE就可以解决问题。这个命令比较长,如果英文好的话也很容易记住,就是changespace(改变空间)的缩写。
3.用CHSPACE命令可以讲图纸空间的图形变到模型空间,或者从模型空间转换图纸空间,为了保证图形在转换前后在布局中显示尺寸一致,都存在一个比例转换的问题。
4.如果要从图纸空间转换到模型空间,当只有一个视口时,自动使用此视口的比例进行转换。比如在图纸空间画了一个半径为50的圆,视口比例为1:10,转换到模型空间后圆的半径会变成500。假设一个布局中有多个视口,软件会提示让选择一个视口,然后用此视口的比例进行转换
5.从模型空间转换到图纸空间,先要激活视口才能选择转换的图形,转换时同样也会使用激活视口比例,不过换算方式是反过来的,例如模型空间中一个半径为50的圆,是偶比例为1:10,那转到图纸空间的圆的半径就会变为5。