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比如标好0标高之后,开开动态标注,直接阵列或复制就完成对其他层高的标注了。而不需要复制之后再手动改数 2015-09-08
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指定第一点;指定第二点 2015-09-08
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受约束动态观察是指沿XY平面或Z轴约束三维动态观察。简单点就是你可以沿着任意方向转动,在那个圆圈的范围内, 2015-09-05
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在CAD中约束可以理解为是一种限制效果,比如:限制两根线是垂直、相交还是共线,限制圆与直线相切等等,2012版带有是参数化绘图功能绘图时 2015-09-05
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先从基本的命令和界面了解。这个时候把基本的快捷键熟悉起来 ,基本能做到知道每个快捷键是做什么的,这个过程中多练习一些单体的东西 2015-09-05
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学习:如果你真的愿意学,去社会上的培训机构报名学习,自己努点力,当然就能学会,这是最快的方法。 2015-09-05
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两个空间、两个作用、两个练习。在AutoCAD2004环境中有两种空间:模型空间和图纸空间,其作用是不同。一般来说,模型空间是一个三维空间, 2015-09-05
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使用“line”命令:捕捉上象限点与下象限点;再重复执行直线命令,捕捉左象限点与右象限点(两步完成)! 2015-09-05
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提示是否删除原有对象,输入Y,就是删除原来对象;输入N,就是不删除原来对象 2015-09-05
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(其实螺钉有很多种,这里以开槽沉头螺钉M10为例,因为M20的没尺寸)机械制图上对线条的分类是有要求的,对于这个螺钉,中心线用点划线 2015-09-05
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外圆是螺孔的标称直径(即:Mxx),内原始罗纹的内径(查国标可得 2015-09-05
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还有个更简单的办法就是给AUTO CAD2004加个补丁天喻CAD或机械工程师.网上可下载破解版.里面有零件图,是参数化的. 2015-09-05
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方法的确是很土,因为几十年都没变过了,但是规定的螺钉孔表达方式就这一种,粗线和大于四分之三的细线加中心线, 2015-09-05
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将画好的螺纹移到圆柱上,再用布尔运算进行剪切{差集 2015-09-05
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CAD画平面螺旋线:输入Helix命令,回车,指定底面中心点,输入底面半径或直径,回车,输入顶面半径或直径,回车 2015-09-05
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先画一个五边型,但是不是正五边形,你先想像一下可以旋转生成一个牙的那个五边形。不太好描述是个什么样的五边形 2015-09-05
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能画,但是不是很精确,要画得精确就得编程二次开发。一般教程上画螺纹都是用旋转二维平面做的,那种方法无法显示螺旋效果 2015-09-05
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有一个螺旋线指令,点击,一步步设好螺旋线。然后画一个牙型的面域如三角型。在螺旋线上摆好方向,然后用扫掠指令就可以生成螺纹实体 2015-09-05
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输入SC缩放命令后,将你原记录的两个数据用除法输入这个命令中,CAD会自动匹配出相同大小的图形 2015-09-05
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左击鼠标选中需缩小图片的边缘,选中图片,然后在命令栏中输入\"SC\"缩放命令,然后左击图片上的参照点 2015-09-05