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CAD三维螺纹和齿轮怎么画的详细心得

能画,但是不是很精确,要画得精确就得编程二次开发。一般教程上画螺纹都是用旋转二维平面做的,那种方法无法显示螺旋效果,但是我最近在想用另种方法,就是利用螺旋命令(helix),将一个齿形平面沿螺纹线扫掠,然后将他移动到一个圆柱上,取差集的方法。齿轮用CAD三维制作无法显示真实的渐开线,一般是先画齿根圆,分度圆和齿顶圆,然后根据尺寸在三个圆上取点,通过三个点画圆弧,用圆弧代替渐开线。

要是会二次开发就真实多了,不过CAD制图就是起个表示作用,只要大致样子像,然后数据精确就够了。

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