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单击【渲染】选项卡-进入【光源】面板,单击光源轮廓显示。即可把光源显示出来,若想再次隐藏,再单击一次那个按钮再次隐藏。 2018-09-22
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默认灯光刚开始是打开的,你添加光源是会提示你是否关闭默认光源。命令行输入:defaultlighting,回车,1,回车。 2018-09-22
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正确的光源对于在绘图时显示着色三维模型和创建渲染非常重要。 2018-09-22
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三维设计软件建立模型之后,要给模型的各个外表面赋予材质(包括贴图),设置灯光照明,也许还要增加背景。 2018-09-22
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这个问题并不复杂,只需在聚光灯修改中【阴影选项】勾选阴影大小/光线跟踪的阴影打钩就可解决上面的问题了。 2018-09-22
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渲染后的图片估计是存在缓存里,只要不关闭cad,你渲染的所有图片都能在电脑里,你可以选择性的保存一些图片,没有保存的那些渲染结果关闭cad后就不存在了 2018-09-22
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开始——运行——msconfig——启动——把加载项***.dll的那个勾勾去掉。 重启电脑,通常到这就可以了,如果还弹出来再进行第二步 2018-09-22
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这种问题可能地情况有很多,比如没有设置光源,或是光源照射的位置与视图观察的位置不合适,或是物体的材质设置有问题等 2018-09-22
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这是图像显示比例的问题,选择【材质浏览器】双击相应的材质双击“图像”在纹理编辑器中设置合适的比例即可 2018-09-22
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AutoCAD较高版本直接用视觉样式就能表现出来不需渲染。有两种途径一种是在【视图】中的视觉样式里,一种是在绘图区得视图样式控件中选择。 2018-09-22
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这需要在材质面板中创建多个材质,分别命名。在“漫射贴图”中,浏览和选择“生肖团花”的图片文件。这样就有多个材质球了,其参数如图所示。 2018-09-22
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执行命令后,选择要圆角的棱边(如果有多个棱边要圆角,先任选其一),然后根据提示输入圆角半径,接下来还要再选择一次棱边,这次你可以再点击选择其他要圆角的棱边了 2018-09-22
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三维建模空间---“常用”选项卡---“实体编辑”面板---“拉伸面”的下拉列表中。 2018-09-22
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直接使用“e.xplode”命令,将实体分解一次,就可以得到曲面或者面域了。注意只分解一次,如果分解两次就不是面域,而是网格或者线了。 2018-09-22
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在三维空间中书写文字的过程与在二维平面上类似。首先建立文字样式,然后用DTEXT或MTEXT命令创建单行及多行文字。 2018-09-22
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造成这种情况的原因是我们绘制图形时只是在一个视角去观察所绘制的图形,如果采用多个视角观察就可以避免偏差太大的问题发生。 2018-09-22
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CAD中拉伸实体需要对所拉伸的截面创建面域才能拉伸出我们想要的实体。 2018-09-22
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显示用直线和曲线表示边界的对象。光栅和 OLE 对象、线型和线宽都是可见的。即使 COMPASS 系统变量设置为开,在二维线框视图中也不显示指南针。 2018-09-22
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常用键盘输入三个系统变量控制实体的显示。 ISOLINES:缺省时实体以线框方式显示,实体上每个曲面以分格线的形式表述。 2018-09-22
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在三维建模时,栅格(网格)和十字光标的设置与在草图空间的设置相同,下面来具体介绍一下如何来设置 2018-09-22