介绍: 三维中的确没有二维中那么方便,最大的难点在GlobeControl中没有类似MapControl中的OnExtentUpdated事件,不过,这个不足可以通过IGlobeDisplayEvents Interface来弥补一下;下面说下实现的主要步骤:1.获取二维(MapControl)选择的Extent2.获取三维(GlobeControl)视图的Extent3.如何处理这些视图变化