介绍: 本文档说明如何在ArcGIS Engine中如何使用颜色对象,如何使用符号对象,如何对要素进行着色以生成不同类型的专题图等。 SimpleRenderer着色法 此方式最为简单,不涉及对要素图层的数据处理。 使用这种着色方法需要产生一个SimpleRenderer对象,然后将它的Symbol进行设置后赋值给IGeoFeaturelayer::Renderer即可。 它的类还实现了ITransparencyRenderer接口,后者可以依据要素的某个数值字段的值来设置要素的显示透明度。