算量基础知识篇—图形算量软件如何完成业务需求
定义默认工程量计算项目及单位
描述:在算量业务中,在对一个工程进行计算之前,势必要先进行分析,识别出要算哪些构件,每种构件要算什么量,是算“体积”、“面积”还是“个数”,然后再进行计算。
软件处理方法:图形算量软件已经做入了各专业的工程量表模板,只要定义好构件规格,会有默认的工程量计算项目及计算单位,指引用户进行工程量的计算。
适用多计算规则
描述:由于计算规则选择的不同可能导致计算出的量是两个完全不同的结果,且全国各地清单及定额计算规则中或多或少都会存在一些没有明确界定算法的内容,这是就要预算工作人员来确定如何去算。
软件处理方法:一般图形算量软件都内置了多种的计算规则,用户可以同时选择多个计算规则使用,还可以根据需要对选定的计算规则进行调整,根据自己的理解来确定算法,灵活算量,使得更能符合实际需求。
图形绘制及构件扣减
描述:在手工算量的工程中,我们往往苦恼没有全面立体的感知,扣减相交部分的体积只能通过自己脑海里的空间想想,算量工作显得十分枯燥和乏味。
软件处理方法:软件的内置模型库使用户可以选择构件的模型,对规格稍作修改,就可以以“搭积木”的方式将构件摆入绘制区中,拥有直观的整体或局部三维观察功能,容易纠错、查错,使乏味的计算工作变成了有趣的搭模型画图游戏。而且构件之间的扣减,图形软件是采用空间的三维真实扣减模式,使扣减的量更为精确。
错层、跃层、夹层构件的处理
描述:在工程中经常会遇到错层、跃层、夹层构件,按图形软件给人的影响,用户可能认为图形算量软件是以楼层划分空间,超出本楼层的构件就没办法绘制了,而且超出部分的工程量可能被忽略,在其他楼层中是否对该构件做相关扣减,种种质疑等等。
软件处理方法:软件不仅仅在新建构件规格的时候可以设置构件的标高,同时提供了布置的构件的标高设置,对于同一规格不同标高的构件完全可以一次性布置掉,不需要重复建模。另一个办法则是设置区域,楼层间不同标高的区域进行设置,然后区域的范围内按图纸标高要求布置构件,十分便捷。图形算量软件对于超越本层的构件也会对其进行扣减计算,确保工程量的计算精准度。
快速套用定额
描述:对构件套用定额是一项繁琐的工程,对于算量软件中套用定额是否也很麻烦呢。
软件处理方法:软件中提供推荐定额库和历史定额库,推荐定额酷是指与该项目紧密相关的推荐给用户的定额,可以直接选择套用。历史定额库则是会记忆下用户之前使用过的定额,当反复套用相同定额的时候,使用历史定额就很便捷了。有些图形算量软件还提供了用户自动套用定额程序,布置好构件,软件将给匹配的混凝土、模板、灌缝、安装、运输子目全部套上定额,用户亦可根据需要进行调整,准确快捷。
构件构造灵活编辑
描述:软件的构件库中的构件模型的数量是有限的,那如果遇到构件模型构造不能与实际图纸不符合怎么办。
软件处理方法:通常的算量软件都提供了十分强大的构件编辑功能,让用户通过对构件的修改来满足实际工程需要,如梁体变化、墙体变换、按构件形状生成新构件等等。
自定义构件的活用
描述:虽然构件库中的构件种类很多了,还可以通过对构件编辑来满足用户需求,但是仍旧可以会遇到一些工程中而软件没有的构件,该如何处理呢。
软件处理方法:很多软件一般为了满足用户的业务要求,都会在软件做自定义构件,或者是可以自定义截面的异形常见构件,用户完全可以活用这些自定义构件,用它们去代替需要绘制的构件,然后套用适合的定额,那么就完全把问题解决了。
图算与手算的区别在哪?
软件算量与手工算量的区别
区别一:看图
软件:不需要专门看图,看图的过程中可以边看边描,看完图,也就做到差不多了。
手工:需要先看图,看完后再做。
区别二:描图部分(dwg图和蓝图同时适用)
软件:自动将结果记在软件中,并设定上相应的标记。软件自动带出保温刷漆或其他相关量。绘完构件量就出来了。
手工:手工需要记在纸上,并需要在图中做上标记,结果未知。
区别三:图形识别(dwg)
软件:自动识别,数量上万个构件,一分钟内完全数出。管线同样可以识别出,曾经有过用户用算量软件2分钟可以做完单层8000千平米的记录。
手工:点一个个数,线一段段量,没有任何可以提高速度的地方。
区别四:汇总
软件:输入完毕,意味着汇总完毕,软件提供了多种报表格式,汇总量组成及其在各层的分配一目了然。
手工:用比例尺量完后再汇总吧。
区别五:辅助功能
软件:提供了复制,镜像等功能,可以方便的实现相同部分的复制,并可以修改不同的地方。非常快捷,尤其是在绘制对称图形的情况下。
手工:重复利用的地方很少。
区别六:对量
软件:软件提供了三种反查方法,工程量组成可以非常方便的查找构成,并能快速定位到工程量的来源。
手工:手工对量时无法快速定位构件,核量操作起来也十分麻烦,没有能够提高速度的办法。