当我们在制作一些模型的骨骼时,很多都会去了解模型的骨骼IK链的设置,那么下面我就给大家带来3DS Max如何为模型的骨骼设置IK链的方法,希望能帮助到有需要的人。
方法/步骤
第1步
我们在3DMax中找到模型的骨骼就能设置IK链。
第2步
然后我们就能设置他的IK解算器。
第3步
此时i我们就能看到默认的IK解算器。
第4步
点击下拉,可以设置多种不同选项。
第5步
因此我们可以将这个解算器选项指定给子对象。
第6步
并且我们还能同时把他指定给根对象。
温馨提示:
以上就是关于“3DsMax怎么为模型的骨骼设置ik链?”的方法,还不太熟悉的朋友多多练习,关注我们,帮你解决更多难题!