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如何在3DMAX中使用扭曲工具?

 扭曲工具可以让物体产生拧麻花、绳索等螺旋形状,我们通过一个制作冰淇淋例子来学习扭曲工具的使用方法;

先在创建里面选择图形,创建星行的图案

1.png

在修改面板添加修改器:挤出,参数选择挤出300数值,得到如下模型,尽量多给分段,然在后面添加扭曲命令会因为分段不足而做不出足够好看的扭曲效果:

2.png

再添加修改器命令扭曲工具,扭曲角度选择120度。

3.png

再添加锥化修改器使得模型上部更像是冰激凌,锥化数量选择-1,这样就得到了冰激凌的上部结构。

4.png

然后再用圆柱做一个底座,渲染看下得到一个冰淇淋

5.png

 

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如何在3DMAX中使用扭曲工具?
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