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使用3DMax软件在创作的时候,即便建模实力很强,但也无法一步就能达到我们要的效果,还需要进行不断的调整,因此就时常会用到变形根据。 2023-07-25
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对于3DMax怎么关闭已禁用?3DMax为了方便使用我们会设置一些快捷键,所以也会出现冲突的情况,这个时候我们会设置一些禁用。 2023-07-25
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那么3DMax怎么制作出双面材质效果?3DMax在创作建模的时候,为使其达到我们预期的效果,有时候会才用双面才子。 2023-07-25
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在CAD使用中,很多朋友都不知道3DMax中如何放样怎么操作,但是我们在进行建模的过程中,又必须要使用到这个工具,那么不知道操作的话,快看看下面就来给大家分享3DMax中放样命令教程,希望可以帮助到大家。 2023-07-25
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下面我们简单分析3DMax灯光系统的特效制作方法,主要是灯光系统分类与作用,编辑修改器堆栈等工具的使用。 2023-07-25
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3DMax的功能众多,各有优势与不同的作用。其中3DMax对模型的圆滑效果制作,可以让物体在视觉上更好。 2023-07-25
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下面我们简单了解3DMax的SUrface编辑修改器应用。以下内容为3DMax材质贴图的讲解,表面法线(SUrface normals)指定表面的外侧。 2023-07-25
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在3DMax要想成品效果更好,需要进行灯光的添加,对于一帧静态的图片或是连续的动画来说,要体现出它的真实感与艺术性就必须通过精心地灯光效果处理,下面就来看看3dsMax中设置标准灯光参数的方法,可以让你的作品更加出色。 2023-07-25
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在实践设计当中,我们往往会碰到需要多个模型的合并,达到我们想要的最终特效,下面简单介绍3DMax软件的多个模型的合并制作方法,选中其中一个物体后单击创建命令面板中的geomexry按钮,然后进入复合物体卷展栏,并按下connect按钮。 2023-07-25
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在应用了修改器通过修改常规参数里面的数据,让毛发的外观进行变化,达到毛茸茸或者密集的效果,下面来分享一下3DSMax中hAIr和fur毛发常规参数设置教程。 2023-07-25
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只需要在“Microsoft viSUal c++ 2010 sp1 redistributable ”与软件自带冲突,需要手动安装,下面来示范给大家看看。 2023-07-25
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下面简单了解3DMax的cd造型体拉伸及其编辑教程,我们需要先建立一个明槽外形曲线,在利用创建命令面板上的布尔功能项,此教程共分为以下几个步骤,希望能帮助到各位小伙伴! 2023-07-25
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下面是3DMax用conForm拟合模型的教程,主要是时间控制按钮视口导航控制按钮的左边是时间控制按钮,以及后续当启动3Ds Max后,显示的主界面见图。 2023-07-25
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下面是3DMax用conForm拟合模型的教程,主要是时间控制按钮视口导航控制按钮的左边是时间控制按钮,以及后续当启动3Ds Max后,显示的主界面见图。 2023-07-25
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在3DMax中,我们有时候会制作一些窗帘,或者一些其他被子、毛巾,我们需要做出褶皱的效果,这样才能更加逼真,那么可以利用动力学制作布料自然挂起的褶皱效果,下面是具体的3DMax褶皱被子模型制作教程。 2023-07-25
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而且mix材质还具有遮罩的作用,那么下面就来告诉大家3DMax中mix(混合屏蔽)材质怎么使用。 2023-07-25
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在3dmax中,有许多功能可以使用,但是每一个工具的使用,我们都需要设置好、进行预览之后再投入使用,这样可以确保我们的效果更好,很多朋友就不知道全局确定性蒙特卡洛,那就来分享使用3dmax软件设置全局确定性蒙特卡洛的方法如下。 2023-07-25
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3DMax中的Proboolean又叫做高级布尔运算,对于电脑配置要求挺高的,一般车削做出的模型进行这个操作容易出问题,那么3DMax中Proboolean打洞无法进行布尔运算怎么解决呢? 2023-07-25
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在3DMax建模当中我们常常会应用到复合建模,其主要是将两个及两个以上的模型结合一起,已达到我们想要的模型,下面简单介绍一下怎样使用复合模型建模的技巧。 2023-07-25
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这个命令可以让我们更好的进行模型的创作,很多小白可能不太熟悉,那么可以来参考下面的3DMax2010制作立体文字教程。 2023-07-25