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么今天本文内容主要给大家介绍一下SketchUp在建筑设计中常用的插件类型介绍,希望能帮助到有需要的人,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。 2023-08-04
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下面我就总结一下我的经验给大家介绍下怎么用SketchUp拉线成面的操作,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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那么我们怎么在SketchUp安装插件工具呢,今天我就给推荐给大家一个坯子插件库软件。希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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在我们学习SketchUp的时候,基础是非常重要的,有时候你在制作模型期间遇到一些问题都可以用之前的基础解决,如何没有基础就会让你处在一种不上不下的状态,所以本文就给大家带来一个基础的知识点,SketchUp设置边线类型的方法,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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有时候我们在SketchUp组件中的某个平面上还要做模型组件,使其成为大组件中的一个组件,但有时候操作不当往往建立不了组件,那么下面我就给大家带来SketchUp组件中创建不了组件的解决方法,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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今天本文内容主要给大家介绍一下SketchUp怎么按固定距离复制模型的方法,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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那么怎么检查SketchUp正反面呢?下面我就给大家讲解下具体方法,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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下面我就给大家演示下SketchUp怎么等比调整体块模型的方法步骤,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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SketchUp在进行建模过程中,经常需要建立柱子的模型,而柱子的种类多样,用户需要很好的柱子腰线才能够做出漂亮的柱子,那么具体如何操作呢?下面我就给大家带来如何做SketchUp腰线的方法步骤,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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当我们在使用SketchUp制作一个物体时,由于是一个对称的物体,所以我们可以使用镜像功能来对物体进行镜像复制,从而大大减少工作量,且是完美的复刻镜像的物体,那么下面我就给大家分享下SketchUp制作镜像物体的方法,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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那么我们要怎么清理SketchUp模型?下面我就给大家分享下具体解决方法,希望本文对大家有帮助,感兴趣的小伙伴可以一起学习了解一下。 2023-08-04
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下面我们就通过3DMax来把藤艺灯具优美的一面展现给大家。 2023-08-04
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那么,3DMax2020软件中如何使用镜像工具?这里我就给大家分享一下,3DMax2020软件中使用镜像工具的方法。 2023-08-04
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相信很多小伙伴都未尝试过该如何操作,首先要了解玻璃的特性是透明有折射,并带有反射属性。我们只需在材质编辑器里调整反射和折射即可,这个方法适用于任何带有材质编辑器的3DMax软件,那么下面我就给大家分享一下具体的调整方法,希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。 2023-08-04
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一般我们在3DMax建模时,模型属于硬表面建模,对于初学者来说卡通模样更加容易上手,因为这毕竟抽象也比较好画,所以初学者可以从这方面入手,今天就来分享一下我的经验,下面是3DMax小黄蜂卡通飞行器制作教程。 2023-08-04
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下面我就带大家了解一下,3DMax中怎样运用代理物体减少3D文件中模型面数?希望能帮助到大家,感兴趣的小伙伴可以关注了解下。 2023-08-04
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DisPlacement置换,虽然属于材质的范畴但从它的实际效果来讲,甚至可以被看做是一种建模手段。那么今天就针对该问题,给大家带来3DMax渲染中的转换与和凹凸渲染分析,希望能够帮助到大家。 2023-08-04
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点击【修改】,点击【渲染】-【渲染设置】,弹出渲染设置框。点击【指定渲染器】-产品级点击【材质编辑器】,设置一个白色窗框材质球并附加给两个模型。完成后,选中第一个固定窗,希望能帮助到有需要的人。 2023-08-04
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比如,3DMax怎么制作圆角二十七边柱?那么今天就以3dmAX2012版本为例,给大家分享一下,3DMax制作圆角二十七边柱的教程。 2023-08-04
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在开始建模之前我们需要一个参考,可是以一个手绘的,也可以是一张照片。在前视图中导入当作背景,然后去观察它,然后再尝试着在3D软件中去实现它,不断去细化边线,留意哪些地方是重要的,这样你工作起来就更快了。 2023-08-04