-
CAD里面可以绘制PL线,但是如何把多个线段合为一个PL线呢?相信你肯定是经常为此而烦恼吧,快来看看我是如何处理的。很简单,学习一下,如果有更好的办法,请给我也推荐一下吧,如图所示。 2016-08-23
-
AutoCAD中线段L是大家经常用到的。我把绘制经验与大家分享如下,直线绘制的方法大致有以下几种。 2016-08-23
-
矩形是CAD中用的最多的命令了,比如图框,梁、柱、门窗都是矩形的,所以我不得不多分享一些技巧给大家。 2016-08-23
-
多边形的绘制比较多样,通常用的3边,四边,我们都可以通过辅助线快速绘制出来。但是如果5边,6边呢?绘制起来就很困难了。看看多边形命令吧。 2016-08-23
-
如何用AutoCAD画正等轴测图呢?相信很多人用XL线进行绘制吧?这样你就走弯路了,因为在AutoCAD中有专门的正等轴测捕捉,可以很方便的进行正等轴测绘制。 2016-08-23
-
pline线的绘制比较复杂,但是经过一系列训练,还是可以很快的绘制成熟的pline线的。pline线的用处比较少,但是在三维建模过程中却有很好的整体性。 2016-08-23
-
圆是与一点等距离的点的集合,过不共线三点,有唯一圆。直径、半径方式的画圆在CAD中应该如何操作呢? 2016-08-23
-
样条曲线常用来线条的拟合,我经常用他来绘制管口断面。如图。重要的参数主要的拟合公差,在绘制3点以上时,通常可以使用闭合来完成绘制。 2016-08-23
-
CAD中圆弧的绘制可能不常用但是学会他是很必要的,尤其是在城市规划和建筑设计中,运用十分广泛。 2016-08-23
-
在AutoCAD中,直线是比较常用的一种线,一般被用作轴线,或者输入精确角度时的首选方式。 2016-08-23
-
云线,通常用于变更部位或重要部位的标示,要注意以下几个方面。弧长设置、云线方向,毛刺方向等 2016-08-23
-
使用填充能更好的展示在平面设计中,图示位置的展示内容,如砖墙、绿化、平地,等,如图演示。个人在CAD制图中,能够把所有填充物按图例展示到图纸上,分享经验给大家,请大家提出宝贵意见。 2016-08-23
-
面域,在三维建模中是不可缺少的,因为在实体创建的过程中,不可或缺的应用面域的扫掠、旋转和拉伸来形成实体。下面我把创建面域的经验分享如下: 2016-08-23
-
在平面设计中,我们通常需要把参数制成表放到CAD图形中去,下面我来分享一下我的制表经验。 2016-08-23
-
如图所示的实体,是用正等轴测加上渐变填充共同做用的结果。这个实体是平面的,犹如画画一般,而非实体。下面我以此图为例,来说明渐变填充如何使用? 2016-08-23
-
我们在平面设计时必须要对某些部位进行标注,如图例的说明,详细做法的说明,无图例的标注等等,这样,我们就必须要用到文字工具,我把文字格式设定及使用的经验分享给大家。
2016-08-21
-
分解又称炸开,有时候,我们需把整体的,如矩形分解为四个线段。多边形分解为多个边,pl线分解为各个零件时,我们就需要用到分解,快捷键为X,如图中,多个矩形被炸成了多个线段,分别显示出了他们的夹点。 2016-08-21
-
AutoCAD 中经常需要把直接从某点分解开来,我们可以使用打断于点命令来实现。也可借助其他的剪切、等方式来实现,如图,把一段切为四段后的效果。 2016-08-21
-
复制也可以大大减少CAD制图时的工作量。我们可以配合缩放、旋转等实现更快捷的做图。当然版本不同是,复制的特性也有点不同,AUTOCAD2004之前版本复制的时候,需要输入一个M可以连续的复制,2004以后的版本就可以直接连续的复制。操作步骤分享如下: 2016-08-21
-
CAD使用阵列可以极大的减少工作量,从而大面积完成作业。其命令为AR,主要分为环形阵列和矩形阵列。如图为环形阵列,操作步骤详解如下: 2016-08-21