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等截面的实体建模,我们可以用扫掠(sweep)的命令来处理。这个命令没有简写,只能写全称。建模的方式无非三种,拉伸、扫掠和回转
2016-08-23
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Auto CAD 3D建立3D模型其实很简单,今天我来谈谈我通过旋转建立各种回转体的建模经验。主要原理就是能过面围绕轴线旋转任意角度(0~360)后,形成回转体。 2016-08-23
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抽壳是一个很好用的工具,他可以减少我们在三D建模很大程度上的减少工作量。本节我来做以下实例,来演示一下抽壳的效果。 2016-08-23
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Auto CAD 3D建立3D模型其实很简单,今天我来谈谈我通过拉伸建立各种截面的柱面的建模经验。 2016-08-23
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CAD是很好用的一个工程制图三维建模软件,我们经常要计算一些异形图形的尺寸、面积,周长,其实是最快最精确的。分享经验如下: 2016-08-23
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CAD里面可以绘制PL线,但是如何把多个线段合为一个PL线呢?相信你肯定是经常为此而烦恼吧,快来看看我是如何处理的。很简单,学习一下,如果有更好的办法,请给我也推荐一下吧,如图所示。 2016-08-23
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AutoCAD中线段L是大家经常用到的。我把绘制经验与大家分享如下,直线绘制的方法大致有以下几种。 2016-08-23
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矩形是CAD中用的最多的命令了,比如图框,梁、柱、门窗都是矩形的,所以我不得不多分享一些技巧给大家。 2016-08-23
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多边形的绘制比较多样,通常用的3边,四边,我们都可以通过辅助线快速绘制出来。但是如果5边,6边呢?绘制起来就很困难了。看看多边形命令吧。 2016-08-23
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如何用AutoCAD画正等轴测图呢?相信很多人用XL线进行绘制吧?这样你就走弯路了,因为在AutoCAD中有专门的正等轴测捕捉,可以很方便的进行正等轴测绘制。 2016-08-23
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pline线的绘制比较复杂,但是经过一系列训练,还是可以很快的绘制成熟的pline线的。pline线的用处比较少,但是在三维建模过程中却有很好的整体性。 2016-08-23
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圆是与一点等距离的点的集合,过不共线三点,有唯一圆。直径、半径方式的画圆在CAD中应该如何操作呢? 2016-08-23
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样条曲线常用来线条的拟合,我经常用他来绘制管口断面。如图。重要的参数主要的拟合公差,在绘制3点以上时,通常可以使用闭合来完成绘制。 2016-08-23
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CAD中圆弧的绘制可能不常用但是学会他是很必要的,尤其是在城市规划和建筑设计中,运用十分广泛。 2016-08-23
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在AutoCAD中,直线是比较常用的一种线,一般被用作轴线,或者输入精确角度时的首选方式。 2016-08-23
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云线,通常用于变更部位或重要部位的标示,要注意以下几个方面。弧长设置、云线方向,毛刺方向等 2016-08-23
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使用填充能更好的展示在平面设计中,图示位置的展示内容,如砖墙、绿化、平地,等,如图演示。个人在CAD制图中,能够把所有填充物按图例展示到图纸上,分享经验给大家,请大家提出宝贵意见。 2016-08-23
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面域,在三维建模中是不可缺少的,因为在实体创建的过程中,不可或缺的应用面域的扫掠、旋转和拉伸来形成实体。下面我把创建面域的经验分享如下: 2016-08-23
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在平面设计中,我们通常需要把参数制成表放到CAD图形中去,下面我来分享一下我的制表经验。 2016-08-23
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如图所示的实体,是用正等轴测加上渐变填充共同做用的结果。这个实体是平面的,犹如画画一般,而非实体。下面我以此图为例,来说明渐变填充如何使用? 2016-08-23